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Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, fällt es schwer, die neueste IP des Studios geheim zu halten, insbesondere da sich Fans über Remaster und Remakes beschweren. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, was er zu sagen hatte und mehr über Star: Prophets of the Pagans! Vertraulich „Star: Pagan Prophet“
Die „sehr schwierige“ Arbeit des Schweigens
Neil Druckmann, CEO von Naughty Dog, sagte, es sei „sehr schwierig“, ihr neuestes Projekt „Star: Prophets of the Heretic“ viele Jahre lang im Geheimen zu entwickeln und zu schweigen. Er weiß genau, was die Fans derzeit über das Unternehmen denken, die es zunehmend satt haben, dass Remaster und Remakes (insbesondere The Last of Us) ohne neue Einträge im Franchise veröffentlicht werden.
„Es ist wirklich schwer, diese Dinge jahrelang im Geheimen und im Stillen zu entwickeln“, sagte Druckmann in einem Interview mit der New York Times. „Dann sehen wir unsere Fans in den sozialen Medien sagen: ‚Remastered‘. Genug mit Remakes! Wo sind sie?“ deine neuen Spiele und neuen IPs?'"
Trotz seiner anfänglichen Bedenken erregte die Veröffentlichung von Star Wars: Prophets of the Heathen wirklich die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit, da der Launch-Trailer insgesamt über 2 Millionen Aufrufe auf YouTube verzeichnete.
„Star: Pagan Prophet“ ist das neueste Werk von Naughty Dog
Das Spieleentwicklungsstudio Naughty Dog ist bekannt für seine von der Kritik gefeierten IPs wie Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus und The Last of Us. Wie bereits erwähnt, wurde bekannt, dass das Studio seinem Oeuvre eine neue Serie hinzugefügt hat – Star Wars: Prophets of the Pagans. Bereits 2022 wurde „Interstellar“ als neues Projekt des Unternehmens angekündigt. Zwei Jahre später, im Februar 2024, ließ Sony Interactive Entertainment eine Marke für den Spielnamen eintragen, der schließlich bei der diesjährigen Game Awards-Zeremonie offiziell bekannt gegeben und enthüllt wurde. Wie der Titel schon sagt, wird Interstellar die Spieler in die Tiefen des Weltraums entführen, in eine alternative Realität aus dem Jahr 1986, in der die Raumfahrt erhebliche Fortschritte gemacht hat.
Die Spieler übernehmen die Rolle der Kopfgeldjägerin Jordan A. Mon, die auf einem fernen Planeten namens Semperia gestrandet ist. Der Planet ist für seine mysteriöse Vergangenheit berüchtigt ... und niemand, der versucht hat, seine Geschichte zu entschlüsseln, ist jemals lebend zurückgekehrt. Jordan steht nun vor der Herausforderung, all ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einzusetzen, um zu überleben und hoffentlich der erste Mensch seit über 600 Jahren zu werden, der von diesem schrecklichen Planeten zurückkehrt.
Als er über das kommende Spiel sprach, verriet Druckmann: „Die Geschichte ist ziemlich ehrgeizig und dreht sich um eine fiktive Religion und darum, was passiert, wenn man auf verschiedene Institutionen vertraut.“ Er fügte außerdem hinzu: „Das Spiel wird auch die Rückkehr von Naughty Dog sein.“ zu seinen Wurzeln im Action-Adventure-Genre“ und lässt sich von „Akira“ aus dem Jahr 1988 und der Zeichentrickserie „Cowboy Bebop“ aus dem Jahr 1990 inspirieren.