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Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a du mal à garder secrète la dernière IP du studio, en particulier avec les fans qui se plaignent des remasters et des remakes. Lisez la suite pour découvrir ce qu'il avait à dire et plus encore sur Star : Prophètes des Païens ! Confidentiel "Étoile : Prophète Païen"
Le travail « très difficile » du silence
Le PDG de Naughty Dog, Neil Druckmann, a déclaré qu'il était "très difficile" de développer leur dernier projet "Star : Prophets of the Heretic" en secret pendant de nombreuses années et de rester silencieux. Il est bien conscient de ce que pensent actuellement les fans de la société, qui en ont de plus en plus marre des remasters et des remakes (en particulier The Last of Us) sortis sans nouvelles entrées dans la franchise.
"C'est vraiment difficile de développer ces choses en secret et en silence pendant des années", a déclaré Druckmann dans une interview au New York Times. "Ensuite, de voir nos fans sur les réseaux sociaux dire : 'Remasterisé'. Assez de remakes ! Où sont-ils ? " vos nouveaux jeux et vos nouvelles IP ?'"
Malgré ses inquiétudes initiales, la sortie de Star Wars : Les Prophètes des Païens a vraiment retenu l'attention du public, avec sa bande-annonce de lancement totalisant plus de 2 millions de vues sur YouTube.
"Star : Pagan Prophet" est la dernière œuvre de Naughty Dog
Le studio de développement de jeux Naughty Dog est connu pour ses IP acclamées par la critique telles que Uncharted, Jak & Daxter, Spartacus et The Last of Us. Comme mentionné précédemment, le studio a révélé avoir ajouté une nouvelle série à son œuvre – Star Wars : Prophètes des Païens. Dès 2022, "Interstellar" était envisagé comme un nouveau projet de l'entreprise. Deux ans plus tard, en février 2024, Sony Interactive Entertainment a déposé une marque pour le nom du jeu, et celui-ci a finalement été officiellement annoncé et révélé lors de la cérémonie des Game Awards de cette année. Comme l'indique le titre, Interstellar emmènera les joueurs dans les profondeurs de l'espace, dans une réalité alternative datant de 1986, où les voyages spatiaux ont considérablement progressé.
Les joueurs incarneront le chasseur de primes Jordan A. Mon, qui se retrouve bloqué sur une planète lointaine appelée Semperia. La planète est connue pour son passé mystérieux... et personne qui a tenté de démêler son histoire n'en est jamais revenu vivant. Jordan est maintenant confronté au défi d'utiliser toutes ses compétences et son intelligence pour survivre et, espérons-le, devenir la première personne à revenir de cette terrifiante planète depuis plus de 600 ans.
Parlant du prochain jeu, Druckmann a révélé : « L'histoire est assez ambitieuse, centrée sur une religion fictive et sur ce qui se passe lorsque vous placez votre foi dans différentes institutions. » Il a également ajouté : Le jeu sera également « le retour de Naughty Dog ». à ses racines dans le genre action-aventure", en s'inspirant d'Akira de 1988 et de la série animée de 1990 Cowboy Bebop.