뒤를 따릅니다
<<>> 청원은 7 개의 EU 국가에서 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드 및 스웨덴의 서명 기준을 능가했습니다. 현재 397,943 개의 서명을 자랑하는이 서명은 백만 개의 서명 목표를 향해 39%의 진보를 나타냅니다.
6 월에 시작된이 이니셔티브는 출판사 지원이 종료 된 후 플레이 할 수없는 게임의 점점 더 많은 관심을 다루고 있습니다. 청원은 공식 서버 종료 후에도 온라인 게임의 지속적인 기능을 보장하기 위해 입법에 강력한 출판사를지지합니다.
청원서에 명시된 바와 같이, EU에서 게임을 판매하거나 라이센스하는 출판사는 게임의 플레이 가능한 상태를 유지해야합니다. 청원은 구체적으로 지속적인 게임 플레이를위한 합리적인 대안을 제공하지 않고 원격으로 게임을 비활성화하는 관행을 대상으로합니다.
<🎜 🎜> <<> 청원은 2024 년 3 월에 우비 소프트의 <🎜
청원은 비디오 게임을 금지하려는 EU의 욕구를 중단합니다
by Mila
Jan 25,2025
<🎜 🎜> <<> 유럽 연합 청원은 지원이 끝난 후 발행 가능한 출판사를 요구하는 온라인 게임을 유지하면서 상당한 견인력을 얻었습니다. "비디오 게임 파괴 중지"이니셔티브는 백만 개의 서명의 목표에 가까워지고 있습니다.
EU 게이머는 원인 <🎜 청원은 여전히 목표에 도달하기 전에 갈 수있는 중요한 방법이 있지만 투표 시대의 EU 시민들은 2025 년 7 월 31 일까지 지원을 추가해야합니다. 비 EU 시민들은이 중요한 캠페인에 대한 인식을 전파함으로써 기여할 수 있습니다.
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