एक यूरोपीय संघ की याचिका जो प्रकाशकों की मांग करती है, समर्थन समाप्त होने के बाद पब्लिश करने योग्य ऑनलाइन गेम बनाए रखती है, महत्वपूर्ण कर्षण प्राप्त किया है। "वीडियो गेम को नष्ट करना" पहल एक मिलियन हस्ताक्षर के अपने लक्ष्य के पास है।
ईयू गेमर्स कारण के पीछे रैली
लक्ष्य का 39%याचिका ने सात यूरोपीय संघ के देशों में अपने हस्ताक्षर सीमा को पार कर लिया है: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन। वर्तमान में 397,943 हस्ताक्षर करते हुए, यह एक मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य की ओर 39% प्रगति का प्रतिनिधित्व करता है। जून में शुरू की गई यह पहल, सीधे प्रकाशक समर्थन की समाप्ति के बाद अनपेक्षित खेलों की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। याचिका आधिकारिक सर्वर शटडाउन के बाद भी, ऑनलाइन गेम की निरंतर कार्यक्षमता सुनिश्चित करने के लिए प्रकाशकों के प्रकाशकों के लिए कानून की वकालत करती है। जैसा कि याचिका में कहा गया है, यूरोपीय संघ में गेम बेचने या लाइसेंसिंग गेम बेचने या लाइसेंसिंग गेम को खेल के खेलने योग्य स्थिति को बनाए रखने के लिए बाध्य किया जाना चाहिए। याचिका विशेष रूप से निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना दूरस्थ रूप से अक्षम खेलों की प्रथा को लक्षित करती है।
याचिका ने मार्च 2024 में एक प्रमुख उदाहरण के रूप में Ubisoft के
चालक दल के विवादास्पद शटडाउन पर प्रकाश डाला। एक बड़े खिलाड़ी बेस (दुनिया भर में 12 मिलियन का अनुमान) के बावजूद, सर्वर क्लोजर ने खेल को अनपेक्षित, खिलाड़ियों के बीच नाराजगी और यहां तक कि कैलिफोर्निया में मुकदमों के लिए अग्रणी बनाया।जबकि याचिका में अभी भी अपने लक्ष्य तक पहुंचने से पहले एक महत्वपूर्ण तरीका है, यूरोपीय संघ के नागरिकों को मतदान उम्र के नागरिकों के पास 31 जुलाई, 2025 तक, अपना समर्थन जोड़ने के लिए है। गैर-यूरोपीय संघ के नागरिक इस महत्वपूर्ण अभियान के बारे में जागरूकता फैलाकर योगदान कर सकते हैं।