Une pétition de l'Union européenne exigeant que les éditeurs maintiennent des jeux en ligne jouables après les fins de soutien ont gagné un terrain. L'initiative "Stop Détracing Video Games" approche de son objectif d'un million de signatures.
Les joueurs de l'UE se rassemblent derrière la cause
39% de l'objectif atteint
La pétition a dépassé son seuil de signature dans sept pays de l'UE: le Danemark, la Finlande, l'Allemagne, l'Irlande, les Pays-Bas, la Pologne et la Suède. Comprenant actuellement 397 943 signatures, il représente 39% de progrès vers l'objectif de signature d'un million.
Cette initiative, lancée en juin, répond directement à la préoccupation croissante des jeux injouables à la suite de la fin du soutien de l'éditeur. La pétition préconise une législation obligeant les éditeurs pour assurer une fonctionnalité continue des jeux en ligne, même après les arrêts officiels du serveur.
Comme indiqué dans la pétition, les éditeurs vendant ou licence des jeux dans l'UE devraient être obligés de maintenir l'état jouable du jeu. La pétition cible spécifiquement la pratique de désactiver à distance les jeux sans fournir des alternatives raisonnables pour le gameplay continu.
La pétition met en évidence la fermeture controversée de The Crew d'Ubisoft en mars 2024 comme un excellent exemple. Malgré une grande base de joueurs (estimée à 12 millions dans le monde), les fermetures de serveurs ont rendu le jeu injouable, suscitant l'indignation parmi les joueurs et même conduisant à des poursuites en Californie.
Bien que la pétition ait encore une voie significative avant d'atteindre son objectif, les citoyens de l'âge de vote de l'UE ont jusqu'au 31 juillet 2025 pour ajouter leur soutien. Les citoyens non de l'UE peuvent contribuer en faisant connaître cette importante campagne.