Petycja Unii Europejskiej żądająca od wydawców utrzymania grywalnych gier online po zakończeniu wsparcia zyskała duże zainteresowanie. Inicjatywa „Stop niszczeniu gier wideo” zbliża się do celu, jakim jest milion podpisów.
Gracze z UE wspierają sprawę
39% osiągniętego celu
Petycja przekroczyła próg podpisów w siedmiu krajach UE: Danii, Finlandii, Niemczech, Irlandii, Holandii, Polsce i Szwecji. Obecnie liczba podpisów wynosi 397 943, co stanowi 39% postępu w kierunku celu wynoszącego milion podpisów.
Ta inicjatywa, rozpoczęta w czerwcu, bezpośrednio odpowiada na rosnące obawy związane z grami, w które nie można grać, po zakończeniu wsparcia dla wydawców. W petycji opowiada się za wprowadzeniem przepisów zobowiązujących wydawców do zapewnienia ciągłej funkcjonalności gier online nawet po oficjalnym wyłączeniu serwerów.
Jak stwierdzono w petycji, wydawcy sprzedający gry lub licencjonujący je w UE powinni być zobowiązani do utrzymywania gry w stanie umożliwiającym odtwarzanie. Petycja dotyczy w szczególności praktyki zdalnego wyłączania gier bez zapewniania rozsądnych alternatyw umożliwiających kontynuację rozgrywki.
W petycji jako najlepszy przykład wskazuje się kontrowersyjne zamknięcie The Crew firmy Ubisoft w marcu 2024 r. Pomimo dużej bazy graczy (szacowanej na 12 milionów na całym świecie) zamknięcie serwerów sprawiło, że gra stała się niemożliwa do grania, wywołując oburzenie wśród graczy, a nawet prowadząc do procesów sądowych w Kalifornii.
Chociaż petycja ma jeszcze wiele do zrobienia, zanim osiągnie swój cel, obywatele UE w wieku uprawniającym do głosowania mają czas do 31 lipca 2025 r. na wyrażenie swojego poparcia. Obywatele spoza UE mogą wnieść swój wkład, rozpowszechniając wiedzę na temat tej ważnej kampanii.