The Strilly of Call of Duty : Black Ops 6 경쟁적인 멀티 플레이어에서 플레이어는 온라인으로 수많은 최종 킬을 포착하여 인상적인 게임 플레이를 축하했습니다. 그러나 하나의 특별한 살인은 기술과 창의성에 대한 증거로 두드러집니다.
D1.3 Sector 2 차 무기의 독특한 탄약 유형 인 Ricochet Blades는 지난 달 논란의 여지가있는 십대 돌연변이 닌자 거북이 행사에서 소개되었습니다. 소개 이후,이 블레이드는 여러 표면을 튀어 나오면서 예측할 수없는 궤적으로 인해 인기있는 주제가되었습니다.
하드 코어 검색에서 Lowtown지도에서 경기를 파괴하는 동안 플레이어 KEV99GH가 눈에 띄는 순간을 포착했습니다. KEV99GH는 리코 셰 블레이드를 튕겨 나갔다. Spawntubing이 Reddit에서 공유 한이 클립은 기록 된 가장 긴 Ricochet Blade Kill 일 수 있으며, 킬을 확보하기 위해 돌아 오기 전에지도 밖에서 튀는 날을 보여줍니다.
가장 긴 Ricochet 블레이드. 지도에서 피자를 튀었다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } kev99gh의 정밀도는 뒤에서 덮개 뒤에서 샷을 정렬 한 다음 오버 헤드 맵에서 블레이드의 경로를 추적하여 맵의 가장자리를 따라 움직이는 것을 보면서 킬을 위해 창으로 튀어 오릅니다.
Ricochet 블레이드로 정교하고 겉보기에 불가능한 트릭 샷은 단지 운이 아닙니다. SpawnTubing에 따르면 Black Ops 6 의 플레이어는 종종 일반적인 캠핑 지점을 연습하며 "피자"가 창을 통해 날아 가면서 적의 엿보기 타이밍은 댓글 작성자들에 의해 "Peak" Black Ops 6 게임 플레이로 묘사되었습니다.
Ricochet Blades는 새로운 킬 킬의 새로운 메타 메타를 촉발 시켰으며,이 킬의 수많은 클립이 온라인으로 나타납니다. 이들 중 일부는 kev99gh만큼 훌륭하지는 않지만 플레이어가 블레이드를 사용하는 다양한 방법을 보여줍니다.
Subsonic 주위에 블레이드를 ricocheted했습니다. 최종 킬 캠.
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left : 0! 중요; } 그러나 모든 플레이어가 Ricochet 블레이드에 감격하는 것은 아닙니다. 어떤 사람들은 그들이 좌절하고 성가신 것을 발견합니다. 개발자 인 Treyarch가 최근 블레이드의 물리학과 튀는 속도를 업데이트하여 한 번의 히트가 죽을 수 있도록 그들의 불만이 커질 수 있습니다. 관련 패치는 다음과 같습니다.
** D1.3 섹터 ** D1.3 Sector Ricochet Blades의 초기 설계는 많은 고속 블레이드를 빠르게 발사하는 중심으로 회전하여 밀폐 된 공간으로 최고의 블라인드 발사를 수행했습니다. 우리는 귀하의 의견을 따르고 있으며 실제로이 탄약 유형의 사용 사례가 너무 낮다는 데 동의합니다. Ricochet Blades는 이제 하나의 히트 킬을 가능하게하기 위해 100 개의 피해를 입히고, 보상하기 위해 우리는 화재 속도와 발사체 속도를 낮추고 있습니다. 우리는이 탄약 유형의 인기가 이러한 변화에 새로운 관심을 보일 것이며 MP에서 더 많은 크로스 맵 Killcam을보기를 기대합니다.
Ricochet Blades는 75에서 100까지의 손상을 증가시킵니다. 화재 속도가 저조한 발사 속도가 결정화되었습니다. 배선 속도와 물리학 개선. 이러한 변화를 통해 Black Ops 6 에서 Ricochet 블레이드의 영향이 더욱 증가 할 것으로 예상됩니다. 시즌 3이 다가 오면서 Verdansk의 Warzone으로의 많은 반환과 함께 플레이어는 Ricochet 블레이드로 더 흥미롭고 예측할 수없는 순간을 기대할 수 있습니다.