No emocionante mundo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, os jogadores capturaram e compartilharam inúmeras mortes finais on -line, comemorando sua jogabilidade impressionante. No entanto, uma matança em particular se destaca como uma prova de habilidade e criatividade.
As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusiva para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Desde a sua introdução, essas lâminas se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível, enquanto pula várias superfícies.
Um momento de destaque foi capturado pelo jogador Kev99GH durante uma busca hardcore e destruição de partidas no mapa de Lowtown. Kev99GH conseguiu saltar uma lâmina de ricochet, carinhosamente apelidada de "pizza" da comunidade, fora do mapa e de volta para dentro para uma matança impressionante de um hit sobre um inimigo que espiava uma janela. Este clipe, compartilhado no Reddit by Spawntubing, pode ser a mais longa matança de lâmina de ricochet, mostrando a lâmina pulando do lado de fora do mapa antes de retornar para garantir a morte.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } A precisão de Kev99GH é evidente enquanto eles alinham o tiro de trás da capa e, em seguida, rastreiam o caminho da lâmina no mapa no alto, observando -o se mover ao longo da beira do mapa antes de saltar de volta à janela para a morte.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são mera sorte. De acordo com a Spawntubing, os jogadores do Black Ops 6 costumam praticar pontos de acampamento comuns, e o momento da espiada do inimigo enquanto a "pizza" voava pela janela foi descrita pelos comentaristas como a jogabilidade "Peak" Black Ops 6 .
As lâminas de ricochet provocaram uma nova meta de mortes de rejeição, com vários clipes dessas mortes aparecendo online. Embora alguns deles não sejam tão espetaculares quanto os de Kev99GH, eles mostram a variedade de maneiras pelas quais os jogadores estão usando as lâminas.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. Sua insatisfação pode crescer, à medida que o desenvolvedor Treyarch atualizou recentemente a física e as velocidades de salto para garantir mortes de um hit. Aqui está a nota relevante do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Taxa de incêndio de anoto. Declarou a velocidade do projétil. À medida que a terceira temporada se aproxima, juntamente com o tão esperado retorno de Verdansk à Warzone, os jogadores podem esperar momentos mais emocionantes e imprevisíveis com as lâminas de ricochete.