Nell'emozionante mondo di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, i giocatori hanno catturato e condiviso innumerevoli uccisioni finali online, celebrando il loro impressionante gameplay. Tuttavia, un'uccisione particolare si distingue come una testimonianza di abilità e creatività.
Le lame di ricoperie, un tipo di munizioni unico per l'arma secondaria del settore D1.3, sono state introdotte durante il controverso evento Turtles Mutant Ninja Mutant Turtles il mese scorso. Dalla loro introduzione, queste lame sono diventate un argomento caldo a causa della loro traiettoria imprevedibile mentre rimbalzano su più superfici.
Un momento straordinario è stato catturato dal giocatore Kev99gh durante una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. Kev99gh è riuscito a far rimbalzare una lama di rimbalzo, soprannominata affettuosamente una "pizza" dalla comunità, fuori dalla mappa e di nuovo all'interno per una straordinaria uccisione a un colpo su un nemico che ha sbirciato fuori una finestra. Questa clip, condivisa su Reddit da Spawn -Ubing, potrebbe essere la più lunga uccisione della lama di rimbalzo registrata, che mostra la lama che rimbalza fuori dalla mappa prima di tornare per assicurarsi l'uccisione.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } La precisione di Kev99gh è evidente mentre allineano il tiro da dietro la copertura e quindi tracciano il percorso della lama sulla mappa aereo, osservandolo muoversi lungo il bordo della mappa prima di rimbalzare sulla finestra per l'uccisione.
I colpi di trucco così elaborati e apparentemente improbabili con le lame di rimbalzo non sono pure fortuna. Secondo Spawntubing, i giocatori di Black Ops 6 spesso si esercitano per i comuni punti in campeggio e i tempi della sbirciatina del nemico mentre la "pizza" volava attraverso la finestra era descritta dai commentatori come gameplay "Peak" Black Ops 6 .
Le lame di ricoperie hanno suscitato una nuova meta di uccisioni di rimbalzo, con numerose clip di queste uccisioni che appaiono online. Mentre alcuni di questi non sono così spettacolari come quelli di Kev99gh, mostrano la varietà di modi in cui i giocatori usano le lame.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Tuttavia, non tutti i giocatori sono elettrizzati dalle lame di rimmbochet. Alcuni li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. La loro insoddisfazione può crescere, poiché lo sviluppatore Treyarch ha recentemente aggiornato la fisica delle lame e le velocità di rimbalzo per garantire uccisioni a un colpo. Ecco la nota patch pertinente:
** Settore D1.3 ** Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, intese a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Le lame di rimmbochet hanno aumentato il danno da 75 a 100. Tasso di fuoco . Con l'avvicinarsi della stagione 3, insieme al tanto atteso ritorno di Verdansk a Warzone, i giocatori possono aspettarsi momenti più eccitanti e imprevedibili con le lame di rimbalzo.