Thuis Nieuws Bouncing Blades Dood Campers buiten Call of Duty Map

Bouncing Blades Dood Campers buiten Call of Duty Map

by Aaron Mar 28,2025

In de spannende wereld van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer hebben spelers talloze definitieve kills online vastgelegd en gedeeld en hun indrukwekkende gameplay vieren. Toch valt een bepaalde kill op als een bewijs van vaardigheid en creativiteit.

De Ricochet Blades, een uniek munitie -type voor het secundaire wapen van de D1.3 -sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het controversiële Teenage Mutant Ninja Turtles -evenement. Sinds hun introductie zijn deze messen een hot topic geworden vanwege hun onvoorspelbare traject terwijl ze van meerdere oppervlakken stuiteren.

Een opvallend moment werd vastgelegd door speler Kev99GH tijdens een hardcore zoek- en vernietigings match op de Lowtown -kaart. Kev99GH slaagde erin om een ​​ricochet-mes te stuiteren, liefdevol een "pizza" door de gemeenschap genoemd, uit de kaart en terug naar binnen voor een prachtige eenhit moord op een vijand die een raam gluurde. Deze clip, gedeeld op Reddit door spawntubing, is misschien de langste Ricochet Blade Kill opgenomen, met het mes dat buiten de kaart stuitert voordat hij terugkeert om de kill te beveiligen.

Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } De precisie van Kev99GH is duidelijk als ze de opname van achter dekking op een rij staan ​​en vervolgens het pad van het mes op de overheadkaart volgen, het kijken naar de rand van de kaart voordat hij terug naar het raam stuitert voor de kill.

Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet louter geluk. Volgens SpawnTubing oefenen spelers in Black Ops 6 vaak voor gewone kampeerplekken, en de timing van de kijkje van de vijand terwijl de "pizza" door het raam vloog, werd door commentatoren beschreven als "piek" Black Ops 6 -gameplay.

De Ricochet Blades hebben een nieuwe meta van bounce -moorden aangewakkerd, met talloze clips van deze kills die online verschijnen. Hoewel sommige hiervan niet zo spectaculair zijn als die van Kev99GH, laten ze de verscheidenheid aan manieren zien waarop spelers de messen gebruiken.

Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6

.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Hun ontevredenheid kan groeien, terwijl ontwikkelaar Treyarch onlangs de fysica van de Blades en de stuiterende snelheden heeft bijgewerkt om een ​​hit doden te garanderen. Hier is de relevante patch -opmerking:

** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.

Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdragde snelheid van brand. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en fysica. Met deze veranderingen is de invloed van de ricochetbladen in Black Ops 6 nog verder te groeien. Naarmate seizoen 3 nadert, samen met de langverwachte terugkeer van Verdansk naar Warzone, kunnen spelers meer opwindende en onvoorspelbare momenten verwachten met de Ricochet Blades.