Call of Duty는 현재 어려운시기를 통해 탐색 중이며 SteamDB가 표시 한 것처럼 플레이어 수의 감소로 인한 것이 아닙니다. Call of Duty : Black Ops 6의 두 번째 시즌이 다가 오면서 개발자들은 부정 행위와 싸우기위한 지속적인 노력에 대해 보컬을 해왔습니다. 2024 년 11 월에 순위 모드가 도입 된 이래 136,000 개가 넘는 계정을 중단했습니다. 이 팀은 또한 냉담 방지 시스템을 향상시키기 위해 지칠 줄 모르고 공정한 경기장을 유지하겠다는 약속을 보여줍니다.
부정 행위를 다루는 것 외에도 개발자는 서버 구성의 개선을 약속하여 더 부드러운 게임 경험을위한 연결 품질을 향상시키기위한 것을 목표로했습니다. 그러나 이러한 보증은 낙관론보다는 회의론에 충족되었습니다. 눈에 띄는 콘텐츠 제작자조차도 개발자의 주장에 공개적으로 도전 할 때 상황이 심각합니다. Reddit은 서버 품질이나 매치 메이킹에 실질적인 개선을보고하지 않는 플레이어의 게시물과 함께 불만을 불러 일으키고 있습니다.
Call of Duty를 가진 플레이어의 피로는 눈에 띄고 SBMM (기술 기반 매치 메이킹) 및 EOMM (참여 최적화 된 매치 메이킹)과 같은 용어는 커뮤니티 내에서 좌절의 원천이되었습니다. 이 신뢰의 위기는 눈에 띄게 분명하며, Activision이 플레이어 기반의 신뢰를 회복시킬 수있는 방법 또는 심지어 불확실하게 만듭니다. 앞으로의 도로에는 도전이 어려워 지지만 개발자들의 이러한 문제를 해결하려는 지속적인 노력은 아직 조류를 바꿀 수 있습니다.