Develop of Life Is Strangeは、2つの部分でLost Recordsをリリースするという決定を説明しています。これはランダムな選択ではありません。これは、創造的なビジョンと実践的な開発のバランスをとる意図的な戦略です。
ゲームを分割することで、より焦点を絞った物語と改善されたペーシングが可能になります。この2部構成の構造により、より深いプレイタイムを持つプレイヤーを圧倒することなく、より深いキャラクター開発とテーマの探索が可能になります。また、柔軟性を提供します。最初の部分からの開発者のフィードバックは、2番目の部分に通知されます。
制作の観点から見ると、このアプローチは、人生に期待される高品質が奇妙なファンであることを保証します。チームは、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを磨くために必要な時間を獲得し、より没入感のある体験をもたらします。これはまた、エピソードゲームリリースの現在の傾向と一致し、より長い期間にわたってプレイヤーのエンゲージメントを維持します。
ファンにとって、これはより洗練されたインパクトのある体験を意味します。単一のリリースは好ましいと思われるかもしれませんが、開発者の推論を理解することで、品質とシリーズの確立されたスタイルへのコミットメントを示しています。より詳細が現れると、人生のこの新しい章は奇妙な宇宙に期待されています。