文明で迅速な文化の勝利を達成するVI:トップ戦略と文明
文明VIでの急速な文化の勝利を確保することは、重要な課題を提示します。文化と科学は、ほぼすべての文明の優先事項であり、迅速な文化の勝利を、適切なアプローチと運の触れて困難でありながら達成可能な目標としています。一部の文明は、より一貫した観光の生成または適応性を提供しますが、これら4つは最適な条件下での迅速な文化の勝利の可能性を際立たせています。
Jayavarman VII -Khmer:遺物中心のアプローチ
リーダーの能力:王の修道院(聖地は、隣接に基づいて食物を摂取し、川からの+2隣接、川の近くの+2の住宅、文化爆弾を引き起こします)。
文明能力:壮大なbarays(水道橋は市民ごとに+1のアメニティと+1の信仰を提供します。
ユニークユニット:ドメリー(中世の包囲ユニット)、プラサット(+6信仰、遺物スロット、余分な住宅、文化、および特定の信念を持つ食品、市民あたり+0.5文化)。
クメールは通常、宗教文明と見なされ、聖地を活用し、信仰と文化の世代のためにプラサットの建物を活用しています。ただし、Jayavarman VIIとの焦点を絞った遺物戦略は、非常に速い文化の勝利をもたらす可能性があります。 Prasatの遺物スロットと人口あたりの文化ボーナスが重要です。洪水被害と吊り下げ庭園を緩和するために、大きなお風呂を優先して、急速に成長します。その後、聖バジル大聖堂を安全にして、遺物に基づいた宗教観光とモン・セント・マイケルを強化して、亡くなったすべての宣教師と使徒が遺物を生み出すようにします。
Kristina-スウェーデン:驚異と素晴らしい作品のマスター
リーダーの能力:北のミネルバ(3+の素晴らしい作業スロットと2+の素晴らしい作業スロットを備えた驚異を備えた建物は、満たされると自動的にテーマになります。
文明能力:ノーベル賞(偉大な人1人あたり+50の外交的支持、工場/大学ごとに+1エンジニア/科学者ポイント、3倍の世界会議競争ボーナス)。
ユニークユニット:カロリアン(ルネッサンス反カバリーユニット)、野外博物館(+2の忠誠心、都市の地形あたり+2文化と観光、都市ごと)。
最初に圧倒された状態から調整されていますが、クリスティーナは強力な選択肢のままです。彼女の建物と素晴らしい仕事のスロットを備えた驚異の自動テーマは、文化と観光を大幅に高めます。女王のBibliothequeの6つの素晴らしい作品スロットは非常に貴重です。複数の優れた仕事のスロットで驚異や建物に優先順位を付け、劇場地区を迅速に開発して、優れた人ポイントを生み出し、素晴らしい芸術、音楽、執筆を獲得します。あなたの観光はすぐに他の文明を上回ります。
Peter-ロシア:拡大と文化的吸収
リーダーの能力:グランド大使館(より高度な文明を備えた貿易ルートは、+1科学と+1の文化が+1文化が所有しています。
文明能力:マザーロシア(都市を設立する際の+5余分なタイル;ツンドラタイルは+1信仰と+1の生産、吹雪の免疫、敵はロシアの領土で二重のペナルティを受けます)。
ユニークユニット:コサック(産業時代)、ラヴラ(聖地に取って代わり、偉大な人が使われると2タイルで拡大します)。
ピーターは、文化と宗教的な勝利に優れているトップ文明VIリーダーとして広く見なされています。速い文化の勝利のために、オーロラ・パンテオン(ツンドラボーナス)のダンスのために早期信仰を優先し、ラピッドシティの拡大に焦点を当てます。設立都市とラヴラの拡張整備士から得た余分なタイルを利用してください。この拡張を管理するのに十分なビルダーを確保してください。あなたの最高の信仰都市にある聖バジル大聖堂は、モン・セント・マイケルが効率的な遺物の買収のために補完し、遺物ベースの観光を2倍にします。科学生産をサポートするために貿易ルートを維持します。
キャサリン・デ・メディチ - 素晴らしさ:豪華なリソースと驚異
リーダーの能力:キャサリンの壮大さ(劇場の広場やシャトーの近くで豪華なリソースを改善するための+2文化、コートフェスティバルプロジェクトのロックを解除)。
文明能力:グランドツアー(中世、ルネッサンス、産業時代の驚異への20%の生産。驚異的な二重観光を付与します)。
ユニークユニット:ガルデ帝国(産業近接ユニット)、シャトー(文化、金、魅力、および驚異の近くの余分な文化を付与するタイル改善)。
キャサリン・デ・メディチ(壮大さ)は、速い文化の勝利に優れています。フランス文明の不思議な生産ボーナスと、劇場の広場やシャトーの近くの豪華なリソースからの文化を提供するキャサリンのリーダー能力と完全に相乗的な観光を倍増させました。驚異の近くに配置されたシャトーは、控訴を含む追加の利回りを生み出します。劇場の広場で都市で引き起こされたコートフェスティバルは、過剰な高級資源に基づいて文化と観光を大幅に高めます。初期の文化の発展に焦点を当て、その後、ワンダーコンストラクションと豪華なリソースの獲得(重複の取引を含む)にシフトして、裁判所祭りの利益を最大化します。
これらの戦略は、慎重な計画と実行を必要としますが、文明VIで非常に速い文化の勝利を達成するための道を提供します。成功は、最適な開始場所、戦略的リソース管理、タイムリーな優れた人物の習得にかかっていることを忘れないでください。