Maison Nouvelles Civilisation VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classée

Civilisation VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classée

by George Feb 25,2025

Civilisation VI: Civs de victoire culturelle la plus rapide, classée

Atteindre une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: Top Strategies and Civilizations


La garantie d'une victoire en culture rapide dans la civilisation VI présente un défi important. La culture et la science sont des priorités pour presque toutes les civilisations, faisant d'une victoire rapide de la culture un objectif difficile mais réalisable avec la bonne approche et une touche de chance. Alors que certaines civilisations offrent une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, ces quatre se distinguent pour leur potentiel de victoires en culture rapide dans des conditions optimales:

Jayavarman VII - Khmer: une approche axée sur la relique

Capacité de leader: Les monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture basée sur la contiguïté, +2 adjacency des rivières, +2 logements près des rivières et déclenchent une bombe culturelle).

Capacité de civilisation: Grand Barays (les aqueducs fournissent +1 équipement et +1 foi par citoyen; les fermes gagnent +2 de la nourriture près des aqueducs, +1 foi près des sites saints).

Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (+6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec des croyances spécifiques, +0,5 culture par citoyen).

Les Khmer sont généralement considérés comme une civilisation religieuse, tirant parti des sites saints et du bâtiment Prasat pour la génération de la foi et de la culture. Cependant, une stratégie de relique ciblée avec Jayavarman VII peut produire des victoires en culture exceptionnellement rapides. La machine à sous et le bonus de culture de la relique du Prasat par population sont essentielles. Prioriser le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour une croissance rapide. Plus tard, sécurisez la cathédrale de Saint-Basil pour améliorer le tourisme religieux relique et le Mont St. Michael pour s'assurer que tous les missionnaires et apôtres décédés génèrent des reliques.

Kristina - Suède: Masterring Wonders et Great Works

Capacité de leader: Minerva du nord (les bâtiments avec plus de 3 places de travail et se demande avec 2+ grandes machines à sous de travail deviennent automatiquement le thème lorsqu'elles sont remplies. Déverrouille la bibliothéque de Queen's).

Capacité de civilisation: Prix Nobel (+50 faveur diplomatique par grande personne; +1 ingénieur/scientifique par usine/université; 3x bonus de concours du Congrès mondial à l'ère industrielle).

Unités uniques: Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (+2 fidélité, +2 culture et tourisme par type de terrain dans la ville; un par ville).

Bien qu'il soit ajusté à partir de son état initialement maîtrisé, Kristina reste un choix puissant. Son thème automatique des bâtiments et des merveilles avec de grands créneaux de travail stimule considérablement la culture et le tourisme. Les six grandes créneaux de travail de la Bibliotheque de la reine sont inestimables. Prioriser les merveilles et les bâtiments avec de multiples machines à sous de travaux, en développant rapidement le quartier de théâtre pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Votre tourisme dépassera rapidement d'autres civilisations.

Peter - Russie: Expansion et absorption culturelle

Capacité du leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec des civilisations plus avancées accorde +1 science et +1 culture par 3 technologies/civiques qu'ils possèdent).

Capacité de civilisation: Mère Russie (+5 tuiles supplémentaires lors de la fondation d'une ville; Tundra Tiles accorde +1 Faith et +1 Production; Unités à l'abri des blizzards; les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe).

Unités uniques: COSACK (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré, développe de 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).

Peter est largement considéré comme un leader de la civilisation VI de premier ordre, excellant dans la culture et les victoires religieuses. Pour une victoire en culture rapide, priorisez la première foi pour la danse du Panthéon d'Aurora (bonus de la toundra), puis concentrez-vous sur l'expansion rapide de la ville. Utilisez les carreaux supplémentaires obtenus des villes fondatrices et du mécanisme d'expansion de Lavra. Assurez-vous suffisamment de constructeurs pour gérer cette expansion. La cathédrale Saint-Basil, dans votre ville la plus élevée, sera doubler-basée sur la relique, complétée par Mont St. Michael pour une acquisition efficace de la relique. Maintenir les voies commerciales pour soutenir la production scientifique.

Catherine de Medici - Magnificence: Ressources de luxe et merveilles

Capacité du leader: Magnifique de Catherine (Culture +2 pour améliorer les ressources de luxe près des carrés de théâtre ou Châteaux; déverrouille le projet de festival de la cour).

Capacité de civilisation: Grand Tour (+ 20% de production vers l'ère médiévale, de la Renaissance et des merveilles industrielles; les merveilles accordent un double tourisme).

Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), Château (culture d'amélioration des tuiles, or, or, attrait et culture supplémentaire près de merveilles).

Catherine de Medici (magnificence) excelle dans les victoires en culture rapide. Les primes de production de la civilisation française et ont doublé la synergie du tourisme à l'émerveillement avec la capacité de leader de Catherine, qui fournit la culture des ressources de luxe près des carrés de théâtre ou des châteaux. Les châteaux placés près des merveilles génèrent des rendements supplémentaires, y compris l'appel. Le festival de la cour, déclenché dans des villes avec des carrés de théâtre, stimule considérablement la culture et le tourisme basées sur des ressources de luxe excédentaires. Concentrez-vous sur le développement de la culture précoce, puis passez à la construction de la construction et de l'acquisition de ressources de luxe (y compris la négociation pour des doublons) pour maximiser les avantages du festival du tribunal.

Ces stratégies, tout en nécessitant une planification et une exécution minutieuses, offrent une voie pour obtenir une victoire culturelle remarquablement rapide dans la civilisation VI. N'oubliez pas que le succès dépend de l'emplacement de départ optimal, de la gestion stratégique des ressources et de l'acquisition en temps opportun de personnes.