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Civilización VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

by George Feb 25,2025

Civilización VI: Civs de victoria de cultura más rápida, clasificado

Lograr una victoria de cultura rápida en la civilización VI: las principales estrategias y civilizaciones


Asegurar una victoria de cultura rápida en la civilización VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para casi todas las civilización, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con el enfoque correcto y un toque de suerte. Si bien algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, estas cuatro destacan su potencial de victorias de cultura rápidas en condiciones óptimas:

Jayavarman VII - Khmer: un enfoque centrado en la reliquia

Capacidad del líder: Monasterios del rey (los sitios sagrados obtienen alimentos basados ​​en la adyacencia, +2 adyacencia de ríos, +2 viviendas cerca de ríos y desencadenan una bomba de cultura).

Capacidad de civilización: Grand Barays (los acueductos proporcionan +1 amenidad y +1 fe por ciudadano; las granjas obtienen +2 alimentos cerca de los acueductos, +1 fe cerca de sitios sagrados).

Unidades únicas: Domrey (unidad de asedio medieval), Prasat (+6 fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida con creencias específicas, +0.5 cultura por ciudadano).

Los jemer generalmente se consideran una civilización religiosa, aprovechando los sitios sagrados y la construcción de Prasat para la generación de fe y cultura. Sin embargo, una estrategia de reliquia enfocada con Jayavarman VII puede producir victorias culturales excepcionalmente rápidas. La ranura de reliquia de Prasat y la bonificación de cultivo por población son clave. Priorice el gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para un rápido crecimiento. Más tarde, asegure la Catedral de San Basilio para mejorar el turismo religioso basado en Relic y Mont St. Michael para garantizar que todos los misioneros y apóstoles fallecidos generen reliquias.

Kristina - Suecia: Mastering Wonders and Great Works

Capacidad del líder: Minerva del Norte (edificios con más de 3 excelentes espacios de trabajo y maravillas con más de 2 excelentes espacios de trabajo se vuelven automáticamente con el tema.

Capacidad de civilización: Premio Nobel (+50 favor diplomático por gran persona; +1 Ingeniero/Científico Punto por fábrica/universidad; 3x Bonos de competencia del Congreso Mundial en la era industrial).

Unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renacimiento), Museo al aire libre (+2 lealtad, +2 cultura y turismo por tipo de terreno en la ciudad; uno por ciudad).

Si bien se ajusta de su estado inicialmente dominado, Kristina sigue siendo una opción poderosa. Su tema automática de edificios y maravillas con excelentes espacios de trabajo aumenta significativamente la cultura y el turismo. Las seis grandes ranuras de trabajo de la Bibliotique de la Reina son invaluables. Priorice las maravillas y los edificios con múltiples grandes espacios de trabajo, desarrollando rápidamente el distrito de teatro para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. Su turismo superará rápidamente a otras civilizaciones.

Peter - Rusia: expansión y absorción cultural

Capacidad del líder: La Gran Embajada (rutas comerciales con civilizaciones más avanzadas Grant +1 ciencia y +1 cultura por 3 tecnologías/cívicos que poseen).

Habilidad de civilización: Madre Rusia (+5 mosaicos adicionales Al fundar una ciudad; los azulejos de la tundra conceden +1 fe y +1 producción; unidades inmunes a las tormentas de nieve; los enemigos sufren dobles penalizaciones en el territorio ruso).

Unidades únicas: cosaco (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado, se expande por 2 mosaicos cuando se gastan una gran persona).

Peter es ampliamente considerado como un líder de civilización VI, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. Para una victoria de cultura rápida, priorice la fe temprana para el baile del Panteón de Aurora (bonos de tundra), luego concéntrese en la expansión rápida de la ciudad. Utilice los azulejos adicionales obtenidos de las ciudades fundadoras y la mecánica de expansión de Lavra. Asegure suficientes constructores para administrar esta expansión. La Catedral de San Basilio, en su ciudad de más alta fe, será doble turismo basado en RELIC, complementado por Mont St. Michael para una adquisición eficiente de reliquias. Mantener rutas comerciales para apoyar la producción científica.

Catherine de Medici - Magnificencia: recursos de lujo y maravillas

Capacidad del líder: Magnificencias de Catherine (+2 cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de las cuadrados de teatro o Châteaux; desbloquea el proyecto del festival judicial).

Capacidad de civilización: Gran Tour (+20% de producción para maravillas medievales, renacentistas e industriales; las maravillas otorgan doble turismo).

Unidades únicas: Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial), Château (Mosaico de mosaico que otorga cultura, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).

Catherine de Medici (Magnificence) sobresale en victorias de cultivo rápido. Las bonificaciones de producción de maravillas de la civilización francesa y el turismo de maravilla duplicada sinergia perfectamente con la habilidad líder de Catherine, que proporciona cultura de recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o Châteaux. Châteaux colocado cerca de las maravillas genera rendimientos adicionales, incluida la apelación. El festival judicial, desencadenado en ciudades con cuadrados de teatro, aumenta significativamente la cultura y el turismo basado en el exceso de recursos de lujo. Concéntrese en el desarrollo de la cultura temprana, luego cambie a la construcción de maravillas y la adquisición de recursos de lujo (incluido el comercio de duplicados) para maximizar los beneficios del festival judicial.

Estas estrategias, aunque requieren una planificación y ejecución cuidadosa, ofrecen un camino para lograr una victoria cultural notablemente rápida en la civilización VI. Recuerde que el éxito depende de una ubicación inicial óptima, gestión de recursos estratégicos y una gran adquisición de personas oportunas.