सभ्यता VI में एक तेज संस्कृति जीत हासिल करना: शीर्ष रणनीतियाँ और सभ्यता
सभ्यता VI में एक तेजी से संस्कृति की जीत हासिल करना एक महत्वपूर्ण चुनौती प्रस्तुत करता है। संस्कृति और विज्ञान लगभग हर सभ्यता के लिए प्राथमिकताएं हैं, जिससे एक तेज संस्कृति की जीत सही दृष्टिकोण और भाग्य के स्पर्श के साथ एक कठिन लेकिन प्राप्त लक्ष्य है। जबकि कुछ सभ्यताएं अधिक सुसंगत पर्यटन पीढ़ी या अनुकूलनशीलता प्रदान करती हैं, ये चार इष्टतम परिस्थितियों में त्वरित संस्कृति जीत के लिए अपनी क्षमता के लिए बाहर खड़े हैं:
Jayavarman VII - खमेर: एक अवशेष -केंद्रित दृष्टिकोण
नेता की क्षमता: राजा के मठ (पवित्र स्थल आसन्नता के आधार पर भोजन प्राप्त करते हैं, नदियों से +2 आसन्न, नदियों के पास +2 आवास, और एक संस्कृति बम को ट्रिगर करते हैं)।
सभ्यता की क्षमता: ग्रैंड बैरेस (एक्वाडक्ट्स प्रति नागरिक +1 एमेनिटी और +1 विश्वास प्रदान करते हैं; खेतों को एक्वाडक्ट्स के पास +2 भोजन प्राप्त होता है, पवित्र स्थलों के पास +1 विश्वास)।
अद्वितीय इकाइयाँ: डोमरी (मध्ययुगीन घेराबंदी इकाई), प्रसट (+6 विश्वास, अवशेष स्लॉट, अतिरिक्त आवास, संस्कृति, और विशिष्ट विश्वासों के साथ भोजन, प्रति नागरिक +0.5 संस्कृति)।
खमेर को आमतौर पर एक धार्मिक सभ्यता माना जाता है, पवित्र स्थलों का लाभ उठाते हुए और विश्वास और संस्कृति पीढ़ी के लिए प्रसाद निर्माण। हालांकि, Jayavarman VII के साथ एक केंद्रित अवशेष रणनीति असाधारण रूप से तेजी से संस्कृति जीत प्राप्त कर सकती है। Prasat के अवशेष स्लॉट और संस्कृति बोनस प्रति आबादी महत्वपूर्ण हैं। तेजी से विकास के लिए बाढ़ की क्षति और लटकते बगीचों को कम करने के लिए महान स्नान को प्राथमिकता दें। बाद में, सभी मृतक मिशनरियों और प्रेरितों द्वारा अवशेष उत्पन्न करने के लिए अवशेष-आधारित धार्मिक पर्यटन और मोंट सेंट माइकल को बढ़ाने के लिए सेंट बेसिल के कैथेड्रल को सुरक्षित करें।
क्रिस्टीना - स्वीडन: मास्टरिंग वंडर्स एंड ग्रेट वर्क्स
नेता की क्षमता: उत्तर की मिनर्वा (3+ महान कार्य स्लॉट के साथ इमारतें और 2+ महान काम स्लॉट के साथ चमत्कार स्वचालित रूप से भरे जाने पर थीम पर आधारित हो जाते हैं।
सभ्यता की क्षमता: नोबेल पुरस्कार (महान व्यक्ति प्रति +50 राजनयिक पक्ष; +1 इंजीनियर/वैज्ञानिक बिंदु प्रति कारखाने/विश्वविद्यालय; 3x विश्व कांग्रेस प्रतियोगिता बोनस औद्योगिक युग में
अद्वितीय इकाइयाँ: कैरोलियन (पुनर्जागरण एंटी-कैवेलरी यूनिट), ओपन-एयर म्यूजियम (+2 लॉयल्टी, +2 कल्चर और टूरिज्म प्रति इलाके में शहर में, प्रति शहर एक)।
अपनी शुरुआत में प्रबल राज्य से समायोजित होने के दौरान, क्रिस्टीना एक शक्तिशाली विकल्प बनी हुई है। इमारतों और चमत्कार के साथ महान काम स्लॉट के साथ उनकी स्वचालित थीमिंग संस्कृति और पर्यटन को काफी बढ़ाती है। रानी के बिब्लियोथेक के छह महान कार्य स्लॉट अमूल्य हैं। कई महान कार्य स्लॉट के साथ चमत्कार और इमारतों को प्राथमिकता दें, महान व्यक्ति बिंदु उत्पन्न करने और कला, संगीत और लेखन के महान कार्यों का अधिग्रहण करने के लिए थिएटर जिले को तेजी से विकसित करना। आपका पर्यटन जल्दी से अन्य सभ्यताओं को पार कर जाएगा।
पीटर - रूस: विस्तार और सांस्कृतिक अवशोषण
नेता की क्षमता: ग्रैंड दूतावास (अधिक उन्नत सभ्यताओं के साथ व्यापार मार्ग अनुदान +1 विज्ञान और 3 प्रौद्योगिकियों/नागरिकों के पास +1 संस्कृति के पास)।
सभ्यता की क्षमता: माँ रूस (+5 अतिरिक्त टाइलें जब एक शहर की स्थापना करते हैं; टुंड्रा टाइल्स अनुदान +1 विश्वास और +1 उत्पादन; इकाइयां बर्फ़ीला तूफ़ान के लिए प्रतिरक्षा; दुश्मन रूसी क्षेत्र में दोहरे दंड का सामना करते हैं)।
अद्वितीय इकाइयाँ: कोसैक (औद्योगिक युग), लवरा (पवित्र साइट की जगह, एक महान व्यक्ति खर्च होने पर 2 टाइलों द्वारा फैलता है)।
पीटर को व्यापक रूप से एक शीर्ष सभ्यता VI नेता के रूप में माना जाता है, जो संस्कृति और धार्मिक जीत में उत्कृष्ट है। एक तेज़ संस्कृति की जीत के लिए, औरोरा पैंथियन (टुंड्रा बोनस) के नृत्य के लिए प्रारंभिक विश्वास को प्राथमिकता दें, फिर रैपिड सिटी विस्तार पर ध्यान केंद्रित करें। संस्थापक शहरों और लावा के विस्तार मैकेनिक से प्राप्त अतिरिक्त टाइलों का उपयोग करें। इस विस्तार का प्रबंधन करने के लिए पर्याप्त बिल्डरों को सुनिश्चित करें। सेंट बेसिल कैथेड्रल, आपके उच्चतम-विश्वास वाले शहर में, कुशल अवशेष अधिग्रहण के लिए मोंट सेंट माइकल द्वारा पूरक, अवशेष-आधारित पर्यटन को दोगुना कर देगा। विज्ञान उत्पादन का समर्थन करने के लिए व्यापार मार्गों को बनाए रखें।
कैथरीन डी मेडिसी - भव्यता: लक्जरी संसाधन और चमत्कार
नेता की क्षमता: कैथरीन की भव्यता (थिएटर वर्गों या Châteaux के पास बेहतर लक्जरी संसाधनों के लिए +2 संस्कृति; कोर्ट फेस्टिवल प्रोजेक्ट को अनलॉक करता है)।
सभ्यता की क्षमता: ग्रैंड टूर (+20% का उत्पादन मध्ययुगीन, पुनर्जागरण और औद्योगिक युग चमत्कार की ओर; चमत्कार डबल पर्यटन अनुदान)।
अद्वितीय इकाइयाँ: गार्डे इम्पीरिएल (इंडस्ट्रियल मेले यूनिट), चेटेउ (टाइल सुधार संस्कृति, सोना, अपील, और चमत्कार के पास अतिरिक्त संस्कृति)।
कैथरीन डी मेडिसी (भव्यता) तेजी से संस्कृति जीत में उत्कृष्टता प्राप्त करता है। फ्रांसीसी सभ्यता के वंडर प्रोडक्शन बोनस और डबल वंडर टूरिज्म ने कैथरीन की लीडर क्षमता के साथ पूरी तरह से तालमेल बिठाया, जो थिएटर स्क्वायर या Châteaux के पास लक्जरी संसाधनों से संस्कृति प्रदान करता है। वंडर्स के पास रखा गया Châteaux अपील सहित अतिरिक्त पैदावार उत्पन्न करता है। कोर्ट फेस्टिवल, थिएटर वर्गों वाले शहरों में ट्रिगर, अतिरिक्त लक्जरी संसाधनों के आधार पर संस्कृति और पर्यटन को काफी बढ़ाता है। प्रारंभिक संस्कृति विकास पर ध्यान दें, फिर कोर्ट कस्टिवल लाभ को अधिकतम करने के लिए वंडर कंस्ट्रक्शन और लक्जरी संसाधन अधिग्रहण (डुप्लिकेट्स के लिए ट्रेडिंग सहित) पर शिफ्ट करें।
ये रणनीतियाँ, सावधानीपूर्वक योजना और निष्पादन की आवश्यकता होती है, सभ्यता VI में उल्लेखनीय रूप से तेज संस्कृति जीत हासिल करने के लिए एक मार्ग की पेशकश करती है। याद रखें कि सफलता इष्टतम शुरुआती स्थान, रणनीतिक संसाधन प्रबंधन और समय पर महान व्यक्ति अधिग्रहण पर टिका है।