पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का रद्द किया गया लाइफ सिम, लाइफ बाय यू, गेम के विकास की प्रगति को दर्शाने वाले हाल ही में सामने आए स्क्रीनशॉट के कारण चर्चा उत्पन्न करना जारी रखता है।
आपके रद्द होने से जीवन: खोई हुई संभावनाओं पर एक नजर
प्रशंसक दृश्य और चरित्र मॉडल में सुधार की प्रशंसा करते हैं
लाइफ बाय यू के अप्रत्याशित रद्दीकरण के बाद, परियोजना की छवियां ऑनलाइन सामने आई हैं, जिन्हें ट्विटर (एक्स) उपयोगकर्ता @SimMattily द्वारा संकलित किया गया है। ये स्क्रीनशॉट, रिचर्ड खो, एरिक माकी और क्रिस लुईस (जिन्होंने अपने GitHub पर एनीमेशन, स्क्रिप्टिंग और लाइटिंग का विस्तृत काम करते हैं) सहित पूर्व डेवलपर्स के पोर्टफोलियो से प्राप्त किए हैं, गेम की क्षमता की एक स्पष्ट तस्वीर पेश करते हैं।
अंतिम गेमप्ले ट्रेलर से बहुत अलग नहीं होते हुए भी, स्क्रीनशॉट उल्लेखनीय संवर्द्धन दर्शाते हैं। प्रशंसकों ने गेम के रद्द होने पर अपनी निराशा व्यक्त की है, दृश्यों में सुधार, चरित्र अनुकूलन विकल्प (परिष्कृत स्लाइडर्स और प्रीसेट के साथ), और गेम की दुनिया के समग्र वायुमंडलीय विवरण पर प्रकाश डाला है। प्रदर्शित पोशाकें मौसमी विविधताओं के प्रति एक सुविचारित दृष्टिकोण का सुझाव देती हैं। एक प्रशंसक ने खोए हुए अवसर पर टिप्पणी करते हुए कहा, "हम सभी अत्यधिक उत्साहित और अधीर थे; और फिर हम सभी बेहद निराश हो गए... :( एक शानदार खेल हो सकता था!"
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के डिप्टी सीईओ, मैटियास लिल्जा ने रद्दीकरण के लिए महत्वपूर्ण विकासात्मक चुनौतियों को जिम्मेदार ठहराया। एक बयान में, उन्होंने बताया कि खेल में "कुछ प्रमुख क्षेत्रों की कमी" थी, जिससे एक संतोषजनक रिलीज़ बहुत दूर और अनिश्चित लगती है। सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने टीम के समर्पण पर जोर देते हुए, लेकिन निरंतर विकास की अव्यवहारिकता को स्वीकार करते हुए, इस भावना को दोहराया।
ईए की द सिम्स फ्रैंचाइज़ी के साथ प्रतिस्पर्धा करने के उद्देश्य से एक पीसी शीर्षक, लाइफ बाय यू को लेकर प्रत्याशा को देखते हुए रद्दीकरण ने कई लोगों को आश्चर्यचकित कर दिया। विकास के अचानक बंद होने और उसके बाद परियोजना के पीछे के स्टूडियो, पैराडॉक्स टेक्टोनिक के बंद होने से प्रशंसक निराश हो गए।