Heim Nachricht Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können

Von ehemaligen Entwicklern geteilte Life By You-Screenshots geben einen Einblick in das, was hätte sein können

by Scarlett Jan 20,2025

Life By You: A Glimpse of What Could Have BeenDie eingestellte Lebenssimulation von Paradox Interactive, Life by You, sorgt weiterhin für Diskussionen, dank kürzlich aufgetauchter Screenshots, die den Entwicklungsfortschritt des Spiels zeigen.

Life by You's Cancellation: Ein Blick auf verlorenes Potenzial

Fans loben visuelle und charakterliche Modellverbesserungen

Nach der unerwarteten Absage von Life by You sind Bilder des Projekts online aufgetaucht, zusammengestellt vom Twitter (X)-Benutzer @SimMattically. Diese Screenshots, die aus den Portfolios früherer Entwickler stammen, darunter Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis (der die Animations-, Skript- und Beleuchtungsarbeiten an seinem GitHub detailliert beschrieben hat), bieten ein klareres Bild des Potenzials des Spiels.

Die Screenshots unterscheiden sich zwar nicht wesentlich vom endgültigen Gameplay-Trailer, zeigen aber bemerkenswerte Verbesserungen. Die Fans haben ihre Enttäuschung über die Absage des Spiels zum Ausdruck gebracht und dabei die Verbesserungen bei der Grafik, den Optionen zur Charakteranpassung (mit verfeinerten Schiebereglern und Voreinstellungen) und den insgesamt atmosphärischen Details der Spielwelt hervorgehoben. Die präsentierten Outfits lassen auf einen wohlüberlegten Umgang mit saisonalen Variationen schließen. Ein Fan kommentierte die verpasste Gelegenheit mit den Worten: „Wir waren alle super aufgeregt und ungeduldig; und dann waren wir alle extrem enttäuscht … :( Hätte ein großartiges Spiel werden können!“

Life By You: A Closer Look at the VisualsDer stellvertretende CEO von Paradox Interactive, Mattias Lilja, führte die Absage auf erhebliche Entwicklungsherausforderungen zurück. In einer Erklärung erklärte er, dass dem Spiel „einige Schlüsselbereiche fehlen“, was eine zufriedenstellende Veröffentlichung zu weit entfernt und unsicher erscheinen ließe. CEO Fredrik Wester schloss sich dieser Meinung an und betonte das Engagement des Teams, räumte jedoch ein, dass eine Weiterentwicklung nicht praktikabel sei.

Die Absage überraschte viele angesichts der Vorfreude auf Life by You, einen PC-Titel, der mit EAs Die Sims-Franchise konkurrieren soll. Der abrupte Stopp der Entwicklung und die anschließende Schließung von Paradox Tectonic, dem Studio hinter dem Projekt, ließen die Fans entmutigen.