Lors d'une récente conférence au Royaume-Uni, l'ancien écrivain de Larian Studios, Baudelaire Welch, a discuté de l'impact de la scène romantique des ours de Baldur Gate 3, mettant en évidence son importance dans l'histoire du jeu.
Baldur's Gate 3's Bear Romance: un moment déterminant dans le jeu
Le phénomène "Daddy Halsin"
Welch, l'exemple narratif complémentaire de BG3, a salué la scène comme un "moment du bassin versant", faisant l'éloge des studios Larian pour s'engager activement avec la communauté des fanfictions du jeu. Ceci, a-t-il noté, est une approche rare et louable au sein de l'industrie du jeu.
L'option romantique avec Halsin, un druide capable de se déplacer dans un ours, n'a pas été initialement planifié. Cependant, le fort désir de la communauté des fanfictions du jeu pour un scénario "Daddy Halsin" a influencé les développeurs. Welch a confirmé à Eurogamer que l'arc romantique de Halsin n'était pas initialement conçu, mais a évolué de manière organique à partir des créations de fans.
La présentation de Welch a mis l'accent sur le rôle crucial de Fanfiction dans le maintien de l'engagement communautaire, en particulier pour les aspects romantiques. Il a noté que ces récits créés par les fans prolongeaient souvent la durée de vie d'un jeu et favorisent une discussion en cours. Cette communauté, a-t-il ajouté, est particulièrement forte chez les femmes et les joueurs LGBTQIA +, une démographie clé de la réception enthousiaste de BG3.
Welch a déclaré que la scène romance des ours représente un changement important, où la communauté des fanfictions n'est plus un groupe de niche, mais un public majeur activement pris en charge par les développeurs du jeu.
du bâillon à la scène qui change la donne
Le concept de forme d'ours de Halsin dans un contexte romantique a commencé comme une blague légère et hors écran. Cependant, le fondateur de Larian Studios, Swen Vincke et l'écrivain principal John Corcoran, ont reconnu son potentiel et l'ont transformé en un élément central de l'arc du caractère de Halsin.
Welch a révélé que la transformation de l'ours était initialement destinée à un gag jeté. Cependant, Vincke et Corcoran, tout en développant des scènes romanes plus substantielles, ont décidé d'incorporer et de développer cette idée, la transformant en une caractéristique importante du scénario de Halsin.