Thuis Nieuws Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

by Emily Mar 15,2025

Samenvatting

  • De pc -versie van Lost Soul Afose heeft de controversiële PSN -accountverbindingsvereiste gedaald vóór de lancering van 2025.
  • Dit breidt het marktbereik en het verkooppotentieel van de game aanzienlijk uit, omdat het nu beschikbaar zal zijn in landen zonder PSN -ondersteuning.
  • Deze beslissing kan een meer flexibele aanpak van Sony aangeven met betrekking tot PSN -koppeling voor toekomstige PlayStation PC -releases.

Nieuw bewijs suggereert Lost Soul opzij, een aankomende Game met Sony-gepubliceerde, zal op pc worden gelanceerd zonder het verplichte PlayStation Network (PSN) -accountverbindingsvereiste. Dit betekent dat pc -spelers geen PSN -account nodig hebben om te spelen, en belangrijker nog, het opent de verkoop in meer dan 100 landen die momenteel niet worden ondersteund door PSN.

Lost Soul opzij, een langverwachte actie-RPG van Ultizerogames in Shanghai, is een product van het China Hero-project van PlayStation. Negen jaar in ontwikkeling, deze Devil May Cry-geïnspireerde titel heeft dynamische gevechten en zal in 2025 op PS5 en pc worden uitgebracht, met Sony Handling Publishing. Sony's eerdere mandaat van verplichte PSN -koppeling voor zijn pc -games maakte echter aanzienlijke kritiek. Deze eis ernstig beperkte markttoegang voor titels, exclusief regio's zonder PSN -ondersteuning.

Verloren ziel opzij lijkt echter een uitzondering te zijn. Na de gameplay -trailer van december 2024 vermeldde de Steam -pagina van de game aanvankelijk de PSN -vereiste, maar dit werd snel verwijderd, zoals weergegeven in de updategeschiedenis van SteamDB.

Lost Soul Afose: een tweede Sony -titel om PSN te laten vallen op pc

Dit is welkom nieuws voor pc -gamers in niet -ondersteunde regio's. Het vertegenwoordigt ook een belangrijke verschuiving in de pc -strategie van Sony. Het enige eerdere exemplaar van Sony die een PSN -koppelingsvereiste omkeerde, was tijdens de HellDivers 2 -controverse. Na dat incident leek de eis gecementeerd, maar de vrijstelling van Soul Adeted suggereert een meer genuanceerde aanpak.

Hoewel de redenering van Sony onduidelijk blijft, is het waarschijnlijke doel het maximaliseren van het bereik en de verkoop van spelers. Eerdere PlayStation -pc -titels, gehinderd door PSN Linking, zagen teleurstellende resultaten; God of War Ragnarök, bijvoorbeeld, bereikte minder dan de helft van het aantal stoomspelers van zijn voorganger.