Ringkasan
- Versi PC yang hilang Soul telah menurunkan keperluan menghubungkan akaun PSN kontroversi sebelum pelancarannya 2025.
- Ini memperluaskan jangkauan pasaran permainan dan potensi jualan, kerana ia kini boleh didapati di negara -negara tanpa sokongan PSN.
- Keputusan ini mungkin menandakan pendekatan yang lebih fleksibel dari Sony mengenai PSN yang menghubungkan untuk siaran PC PlayStation masa depan.
Bukti baru mencadangkan Lost Soul selain, permainan yang diterbitkan oleh Sony yang akan datang, akan dilancarkan di PC tanpa keperluan menghubungkan akaun PlayStation Network (PSN). Ini bermakna pemain PC tidak memerlukan akaun PSN untuk bermain, dan yang penting, ia membuka jualan di lebih dari 100 negara yang tidak disokong oleh PSN.
Lost Soul Selain, tindakan RPG yang sangat dinanti-nantikan dari Ultizerogames yang berpangkalan di Shanghai, adalah produk dari Projek Hero China PlayStation. Sembilan tahun dalam pembangunan, gelaran syaitan ini May yang diilhamkan mempunyai pertempuran dinamik dan akan melepaskan PS5 dan PC pada tahun 2025, dengan Sony mengendalikan penerbitan. Walau bagaimanapun, mandat PSN mandatori Sony yang menghubungkan untuk permainan PCnya menarik kritikan yang besar. Keperluan ini sangat terhad akses pasaran untuk tajuk, tidak termasuk kawasan tanpa sokongan PSN.
Walau bagaimanapun, kehilangan jiwa, nampaknya merupakan pengecualian. Berikutan treler permainan Disember 2024, halaman Steam permainan pada mulanya menyenaraikan keperluan PSN, tetapi ini dengan cepat dikeluarkan, seperti yang ditunjukkan dalam sejarah kemas kini SteamDB.
Lost Soul Selain: Tajuk Sony Kedua untuk menjatuhkan PSN Menghubungkan di PC
Ini adalah berita yang dialu -alukan untuk pemain PC di kawasan yang tidak disokong. Ia juga merupakan peralihan yang ketara dalam strategi PC Sony. Satu -satunya contoh sebelumnya Sony membalikkan keperluan menghubungkan PSN adalah semasa kontroversi Helldivers 2. Selepas kejadian itu, keperluan itu seolah -olah disemen, tetapi kehilangan pengecualian Soul mengetepikan pendekatan yang lebih bernuansa.
Walaupun penalaran Sony masih tidak jelas, matlamat yang mungkin memaksimumkan jangkauan pemain dan jualan. Tajuk PC PlayStation sebelumnya, yang dihalang oleh PSN menghubungkan, melihat hasil yang mengecewakan; God of War Ragnarök, sebagai contoh, mencapai kurang daripada separuh kiraan pemain stim pendahulunya.