TMEditor

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艺术与设计
3.2
描述

TMeditor是一种免费的多功能工具,旨在轻松创建2D游戏地图布局。除了基本的瓷砖放置之外,它还可以定义抽象游戏元素,例如碰撞区域,敌方产卵点和电力位置,以标准化的.tmx格式保存所有这些数据。

TMeditor的工作原理

使用TMeditor创建地图是一个简单的过程:

  1. 定义您的地图尺寸和基本瓷砖的大小。
  2. 从图像文件导入瓷砖。
  3. 将瓷砖放在地图上。
  4. 添加对象以表示抽象游戏元素。
  5. 将您的地图保存为.tmx文件。
  6. 将.TMX文件导入您的游戏引擎供使用。

特征

  • 正交和等距图方向
  • 支持多个瓷砖
  • 多个对象层用于详细地图设计
  • 具有八层的多层编辑,可增强细节
  • 地图,图层和对象的自定义属性
  • 直观编辑工具:邮票,矩形,复制/粘贴
  • 瓷砖翻转功能
  • 撤消/重做功能(目前用于瓷砖和对象放置)
  • 对象支持:矩形,椭圆,点,多边形,多线,文本,图像
  • 等距图上的对象放置
  • 背景图像支持
  • 出口选项:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本岛(Level.BIN)

版本1.0.27中的新功能(2024年10月4日)

此更新包括错误修复。

标签 : 艺术与设计

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