টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা 2 ডি গেম ম্যাপের লেআউটগুলির অনায়াসে তৈরির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি আপনাকে সংঘর্ষের ক্ষেত্রগুলি, শত্রু স্প্যান পয়েন্ট এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলির মতো বিমূর্ত গেম উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করতে দেয়, এই সমস্ত ডেটা স্ট্যান্ডার্ডাইজড .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করে।
কীভাবে টিএমডিটর কাজ করে
টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি করা একটি সোজা প্রক্রিয়া:
- আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং আপনার বেস টাইলগুলির আকার নির্ধারণ করুন।
- চিত্র ফাইল থেকে আপনার টাইলসেটগুলি আমদানি করুন।
- মানচিত্রে আপনার টাইলসেটগুলি অবস্থান করুন।
- বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে অবজেক্ট যুক্ত করুন।
- আপনার মানচিত্রটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
- ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন।
বৈশিষ্ট্য
- অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্র ওরিয়েন্টেশন
- একাধিক টাইলসেটের জন্য সমর্থন
- বিস্তারিত মানচিত্র ডিজাইনের জন্য একাধিক অবজেক্ট স্তর
- বর্ধিত বিশদের জন্য আটটি স্তর সহ মাল্টি-লেয়ার সম্পাদনা
- মানচিত্র, স্তর এবং বস্তুর জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্য
- স্বজ্ঞাত সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি/পেস্ট
- টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা
- পূর্বাবস্থায়/পুনরায় কার্যকারিতা পূর্বাবস্থায় (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পললাইন, পাঠ্য, চিত্র
- আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট
- পটভূমি চিত্র সমর্থন
- রফতানি বিকল্পগুলি: এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-গিজিপ, বেস 64-জিলিব, পিএনজি, প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন)
1.0.27 সংস্করণে নতুন কী (অক্টোবর 4, 2024)
এই আপডেটে বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
ট্যাগ : শিল্প ও নকশা