TMeditor是一種免費的多功能工具,旨在輕鬆創建2D遊戲地圖佈局。除了基本的瓷磚放置之外,它還可以定義抽象遊戲元素,例如碰撞區域,敵方產卵點和電力位置,以標準化的.tmx格式保存所有這些數據。
TMeditor的工作原理
使用TMeditor創建地圖是一個簡單的過程:
- 定義您的地圖尺寸和基本瓷磚的大小。
- 從圖像文件導入瓷磚。
- 將瓷磚放在地圖上。
- 添加對像以表示抽象遊戲元素。
- 將您的地圖保存為.tmx文件。
- 將.TMX文件導入您的遊戲引擎供使用。
特徵
- 正交和等距圖方向
- 支持多個瓷磚
- 多個對象層用於詳細地圖設計
- 具有八層的多層編輯,可增強細節
- 地圖,圖層和對象的自定義屬性
- 直觀編輯工具:郵票,矩形,複製/粘貼
- 瓷磚翻轉功能
- 撤消/重做功能(目前用於瓷磚和對象放置)
- 對象支持:矩形,橢圓,點,多邊形,多線,文本,圖像
- 等距圖上的對象放置
- 背景圖像支持
- 出口選項:XML,CSV,BASE64,BASE64-GZIP,BASE64-ZLIB,PNG,副本島(Level.BIN)
版本1.0.27中的新功能(2024年10月4日)
此更新包括錯誤修復。
標籤 : 藝術與設計