2025年Xbox开发人员Direct为经典动作游戏的粉丝:忍者吉登系列的复兴带来了激动人心的公告。随着Ninja Gaiden 4的揭露以及Ninja Gaiden 2 Black的立即释放,该专营权正在重新卷土重来。这是一个令人惊讶的转变,因为最后一个重大的作品《忍者·盖登(Ninja Gaiden)3:剃刀的边缘》(Razor's Edge)于2012年发布。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的复兴可能标志着游戏行业的关键时刻,有可能恢复了旧的School 3D动作游戏的流派,这些游戏被Soulslike of Soulslike timallike the the Dorclike of Soulsallike造成的爵士表演而闻名。
从历史上看,像忍者·盖登(Ninja Gaiden),魔鬼梅(Devil May)哭泣的游戏和《战神》系列(God of War of War)系列定义了动作类型。然而,《黑暗之魂》,《血源》和《埃尔登戒指》等源自源头的崛起已经改变了焦点。虽然我们欣赏灵魂般的游戏的深度和挑战,但动作类型需要平衡,而忍者·盖登(Ninja Gaiden)的回归可能是这种急需的平衡的催化剂。
### **龙血统**长期以来,忍者Gaiden系列被广泛认为是动作游戏的缩影。 2004年的原始Xbox重新启动将系列从其在NES上的2D根转变为3D杰作,以其流畅的游戏玩法,流畅的动画和激烈的困难而闻名。虽然其他黑客和斜线游戏(例如Devil May Cry)以挑战而闻名,但忍者吉登(Ninja Gaiden)以其无情的困难而与众不同,并由第一任老板穆莱(Murai)著名地示例,后者从一开始就测试了球员的技能。
尽管学习曲线陡峭,但忍者·盖登(Ninja Gaiden)的难度是公平的,源于玩家错误,而不是不公平的游戏机制。掌握游戏涉及了解战斗的节奏,运动,防守和反击的微妙平衡。从标志性的izuna掉落到强大的终极技术和各种武器组合,玩家都拥有克服游戏挑战所需的工具。
不可否认的是,忍者·盖登(Ninja Gaiden)对游戏社区的影响是不可否认的。它的残酷挑战和征服其最艰难的环境的满足感为灵魂般的现象铺平了道路。该系列对机械掌握的需求启发了Software和其他人创建整个子流派。但是,灵魂般的游戏的压倒性成功可能使传统的动作类型掩盖了,因此需要复兴。
听从领队
忍者·盖登·西格玛2(Ninja Gaiden Sigma 2)于2009年发行的时机与恶魔的灵魂一起发布了一个转折点。恶魔的灵魂在2011年获得了强烈的评论,并为《黑暗之魂》(Dark Souls)奠定了基础,这通常被誉为有史以来最伟大的视频游戏之一,包括IGN 。随着忍者Gaiden 3及其重新发行的剃刀的边缘挣扎,黑暗的灵魂及其续集,以及FromSoftware随后的标题,例如Bloodborne,Sekiro:Sekiro:Shadows:Shadows Die Die Twie,Elden Ring统治了动作市场。
Answersee结果FromSoftware的机制的受欢迎程度影响了其他特许经营权,例如《星球大战:堕落的秩序》及其续集绝地:幸存者,Nioh和Black Myth:Wukong:Wukong。尽管这些游戏受到了良好的欢迎,但Soulslike模型的主导地位几乎没有足够的空间来进行传统的3D动作游戏。忍者·盖登(Ninja Gaiden)在十多年后的回归与2019年的《魔鬼哭泣5》(Devil May Cry 5)和2018年《战神的复兴》(Revival of God of War of God of War)一起转向了更加有条不紊的战斗风格,强调了行动类型中对多样性的需求。
Soulslike游戏的特征是他们具有挑战性的战斗,基于计时的道奇和帕里斯,耐力管理,可定制的构建和开放式水平设计。尽管FromSoftware的创新是值得称赞的,但这种风格的饱和度使游戏玩家渴望多样化。 Ninja Gaiden 2 Black的发行版提供了曾经蓬勃发展的快节奏,组合驱动的动作的令人耳目一新的回报。
大师忍者返回
Ninja Gaiden 2 Black通过其闪电战斗,多样化的武器选择以及Sigma版本中缺少的血腥的恢复,使动作类型振兴了动作类型。这种修复器是现代平台Ninja Gaiden 2的最终版本,非常适合新移民和退伍军人。尽管有些人可能会批评调整后的难度和敌人的计数,但忍者吉登2黑色在维持该系列挑战性的性质和改善原始技术缺点之间取得了平衡。
Ninja Gaiden 4屏幕截图
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Ninja Gaiden 2 Black提醒了动作游戏,这些游戏曾经在2000年代末和2010年代初统治,例如Bayonetta,Dante的Inferno,Darksiders,甚至来自Software的Ninja Blade。这些游戏的快节奏,线性战斗风格在很大程度上被Soulslike模型所取代,但是像Hi-fi Rush在2023年的标题表明,此游戏玩法仍然有胃口。
玩Ninja Gaiden 2黑色强调了传统动作游戏的独特体验。这些游戏具有纯洁,在这种游戏中,成功仅取决于掌握战斗机制而不依赖建筑物,经验点或耐力条。随着Soulslike游戏继续吸引游戏玩家,忍者吉登(Ninja Gaiden)的回归为新的黄金时代游戏游戏带来了希望,两种风格都可以共存和蓬勃发展。