Pemaju Xbox Direct 2025 membawa pengumuman mendebarkan untuk peminat permainan tindakan klasik: Kebangkitan siri Ninja Gaiden. Dengan mendedahkan Ninja Gaiden 4 dan pelepasan segera Ninja Gaiden 2 Black , francais membuat kemunculan semula yang signifikan. Ini menandakan pergeseran yang mengejutkan, sebagai kemasukan utama terakhir, Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, telah dikeluarkan pada tahun 2012. Kebangkitan semula Ninja Gaiden dapat menandakan momen penting bagi industri permainan, yang berpotensi menghidupkan semula genre permainan aksi 3D sekolah lama yang telah dibayangi oleh tits yang dominan dari so-jiwa.
Secara sejarah, permainan seperti Ninja Gaiden, Devil May Cry, dan siri God of War yang asal menentukan genre tindakan. Walau bagaimanapun, kebangkitan tajuk Fromsoftware seperti Dark Souls, Bloodborne, dan Elden Ring telah beralih tumpuan. Walaupun kami menghargai kedalaman dan cabaran permainan jiwa, genre tindakan memerlukan keseimbangan, dan pulangan Ninja Gaiden boleh menjadi pemangkin untuk keseimbangan yang sangat diperlukan ini.
### ** garis keturunan naga **Siri Ninja Gaiden telah lama dianggap sebagai lambang permainan tindakan. Reboot 2004 pada Xbox asal mengubah siri ini dari akar 2Dnya di NES menjadi karya 3D, dirayakan untuk permainan lancar, animasi cecair, dan kesukaran yang sengit. Walaupun permainan hack-dan-slash lain seperti Devil May Cry terkenal dengan cabaran mereka, Ninja Gaiden membezakannya dengan kesukaran yang tidak henti-henti, yang terkenal dengan bos pertama, Murai, yang menguji kemahiran pemain dari awal lagi.
Walaupun keluk pembelajaran yang curam, kesukaran Ninja Gaiden adalah adil, berakar dalam kesilapan pemain dan bukannya mekanik permainan yang tidak adil. Menguasai permainan melibatkan pemahaman irama pertempuran, keseimbangan pergerakan, pertahanan, dan serangan balas. Dari kejatuhan Izuna yang ikonik ke teknik muktamad yang kuat dan pelbagai kombo senjata, pemain mempunyai alat yang diperlukan untuk mengatasi cabaran permainan.
Pengaruh Ninja Gaiden terhadap komuniti permainan tidak dapat dinafikan. Cabaran kejamnya dan kepuasan untuk menakluki tetapan paling sukarnya membuka jalan bagi fenomena jiwa. Permintaan siri untuk penguasaan mekanikal yang diilhamkan dariSoftware dan lain -lain untuk membuat subgenre keseluruhan. Walau bagaimanapun, kejayaan permainan Soulslike yang luar biasa mungkin telah membayangi genre tindakan tradisional, menjadikannya memerlukan kebangkitan semula.
Ikuti pemimpin
Masa pelepasan Ninja Gaiden Sigma 2 pada tahun 2009, bersama -sama dengan jiwa Demon, menandakan titik perubahan. Jiwa Demon menerima ulasan yang kuat dan menetapkan panggung untuk Dark Souls pada tahun 2011, yang sering dianggap sebagai salah satu permainan video terbesar yang pernah dibuat, termasuk oleh IGN . Sebagai Ninja Gaiden 3 dan kelebihan Razor Rerelease bergelut, Jiwa Gelap dan sekuelnya, bersama -sama dengan tajuk -tajuk berikutnya dari Ofsoftware seperti Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice, dan Elden Ring, menguasai pasaran tindakan.
Hasil JawapanPopulariti mekanik Fromsoftware mempengaruhi francais lain, seperti Star Wars Jedi: Fallen Order dan sekuelnya Jedi: Survivor, Nioh, dan Mitos Hitam: Wukong. Walaupun permainan ini diterima dengan baik, dominasi model Soulslike telah meninggalkan sedikit ruang untuk permainan tindakan 3D tradisional. Kembalinya Ninja Gaiden selepas lebih satu dekad, di samping pelepasan 2019 Devil May Cry 5 dan 2018 Revival of God of War, yang beralih ke arah gaya pertempuran yang lebih teratur, menyoroti keperluan untuk kepelbagaian dalam genre tindakan.
Permainan Soulslike dicirikan oleh pertempuran mereka yang mencabar, Dodges dan Parries yang berasaskan masa, pengurusan stamina, binaan yang disesuaikan, dan reka bentuk peringkat terbuka. Walaupun inovasi Fromsoftware dapat dipuji, ketepuan gaya ini telah meninggalkan pemain keinginan pemain. Pelepasan Ninja Gaiden 2 Black menawarkan pulangan yang menyegarkan kepada tindakan yang didorong oleh combo yang cepat dan genre yang pernah berkembang.
Ninja Master kembali
Ninja Gaiden 2 Black menghidupkan semula genre tindakan dengan pertempuran kilatnya, pemilihan senjata yang pelbagai, dan pengembalian semula gores yang hilang dari versi Sigma. Remaster ini adalah versi muktamad Ninja Gaiden 2 untuk platform moden, sesuai untuk pendatang baru dan veteran. Walaupun ada yang boleh mengkritik kesukaran yang diselaraskan dan tuduhan musuh, Ninja Gaiden 2 menyerang keseimbangan antara mengekalkan sifat yang mencabar siri dan memperbaiki kekurangan teknikal asal.
Ninja Gaiden 4 tangkapan skrin
19 gambar
Ninja Gaiden 2 Black berfungsi sebagai peringatan permainan tindakan yang pernah menguasai akhir 2000 -an dan awal 2010, seperti Bayonetta, Dante's Inferno, Darksiders, dan juga Ninja Blade darisoftware. Gaya pertempuran linear yang pantas dan linear telah banyak digantikan oleh model Soulslike, tetapi tajuk seperti Hi-Fi Rush pada tahun 2023 menunjukkan bahawa masih ada selera untuk permainan ini.
Bermain Ninja Gaiden 2 Black menggariskan pengalaman unik permainan tindakan tradisional. Terdapat kesucian untuk permainan ini, di mana kejayaan bergantung semata -mata untuk menguasai mekanik tempur tanpa bergantung pada binaan, mata pengalaman, atau bar stamina. Sebagai Soulslike Games terus memikat pemain, kembali Ninja Gaiden menawarkan harapan untuk permainan zaman kegemilangan aksi baru, di mana kedua -dua gaya dapat wujud bersama dan berkembang maju.