最终幻想VII重生PC版本:导演讨论MOD,DLC的可能性和增强功能
最终幻想VII重生的主管Naoki Hamaguchi最近提供了有关该游戏即将发布的PC版本的见解,并解决了有关潜在DLC和Modding Community的玩家问题。请继续阅读以获取他的评论。
DLC:玩家需求问题
开发团队最初考虑将情节DLC添加到PC版本中,但资源限制已优先完成重制三部曲的最终部分。 Hamaguchi表示,目前尚未计划添加新内容。但是,他离开了大门,这表明球员的需求可能会影响有关DLC的未来决策。他解释说:“如果我们在发布某些事项后收到玩家的强烈要求,我们想考虑它们。”
给Modders的信息:具有责任的创造力
Hamaguchi还谈到了修改社区,承认对PC版本创建和共享修改的不可避免的兴趣。尽管该游戏缺乏官方的MOD支持,但Hamaguchi表示尊重Modders的创造力,但强调了一个关键的请求:“我们尊重改装社区的创造力并欢迎其创造力 - 尽管我们要求Modders不要创造或安装任何冒犯性或不合适的东西。”
这个合理的要求旨在保持积极和尊重的游戏环境。创造性mod增强游戏的潜力是重要的,但是避免进攻内容的需求同样重要。
PC版本的改进和挑战
PC版本具有图形增强功能,包括改进的照明和更高分辨率的纹理,涉及先前对“不可思议的山谷”对角色面孔影响的批评。功能强大的硬件将允许比PS5上的更好的3D型号和纹理。但是,Hamaguchi指出了适应PC的迷你游戏方面的挑战,需要大量工作来实施独特的关键配置。
最终幻想VII重生于2025年1月23日通过Steam和Epic Games商店在PC上推出。该游戏最初于2024年2月9日发布于PS5,以广泛赞誉。