Final Fantasy VII Rebirth PC Version: Director diskutiert Mods, DLC -Möglichkeiten und Verbesserungen
Der Regisseur von Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, hat kürzlich Einblicke in die bevorstehende PC -Veröffentlichung des Spiels geboten und sich mit Fragen der Spieler zu potenziellen DLC und der Modding -Community befasste. Lesen Sie weiter für eine Zusammenfassung seiner Kommentare.
DLC: Eine Frage der Spielernachfrage
Während das Entwicklungsteam zunächst überlegte, die PC -Version episodischer DLC hinzuzufügen, haben Ressourcenbeschränkungen die endgültige Ausgabe der Remake -Trilogie priorisiert. Hamaguchi erklärte, dass das Hinzufügen neuer Inhalte derzeit nicht geplant ist. Er ließ die Tür jedoch offen und schlug vor, dass eine bedeutende Nachfrage der Spieler zukünftige Entscheidungen in Bezug auf DLC beeinflussen könnte. "Wenn wir nach der Veröffentlichung in Bezug auf bestimmte Angelegenheiten starke Anfragen von Spielern erhalten, möchten wir sie berücksichtigen", erklärte er.
Eine Nachricht an Modders: Kreativität mit Verantwortung
Hamaguchi sprach auch die Modding -Community an und erkannte das unvermeidliche Interesse an der Erstellung und Freigabe von Modifikationen für die PC -Version an. Während dem Spiel keine offizielle Mod -Unterstützung für Mods gibt, drückte Hamaguchi Respekt vor der Kreativität von Moddern, betonte jedoch eine entscheidende Anfrage: "Wir respektieren die Kreativität der Modding -Community und begrüßen ihre Kreationen - obwohl wir Modder bitten, nichts Offensives oder Unangemessenes zu erstellen oder zu installieren . "
Diese angemessene Anfrage zielt darauf ab, ein positives und respektvolles Spielumfeld aufrechtzuerhalten. Das Potenzial für kreative Mods zur Verbesserung des Spiels ist erheblich, aber die Notwendigkeit, offensiven Inhalten zu vermeiden, ist ebenso wichtig.
PC -Versionsverbesserungen und Herausforderungen
Die PC-Version verfügt über grafische Verbesserungen, einschließlich verbesserter Beleuchtung und höherer Auflösungstexturen, die frühere Kritikpunkte an den "unheimlichen Valley" -Effekt auf die Charaktergesichter behandelt. Leistungsfähigere Hardware ermöglicht bessere 3D -Modelle und Texturen als das, was auf der PS5 möglich war. Hamaguchi stellte jedoch Herausforderungen bei der Anpassung der Minispiele für PC fest und erforderte erhebliche Arbeit, um einzigartige Schlüsselkonfigurationen zu implementieren.
Final Fantasy VII Rebirth startet am 23. Januar 2025 über Steam und den Epic Games Store. Das ursprünglich für PS5 am 9. Februar 2024 veröffentlichte Spiel, um die Anerkennung zu erhalten.