《巫師 4》的發展:以 Ciri 為中心的三部曲開始
CD ProjektRed即將推出的巫師4冒險,由希里主演,有著不尋常的起源。 在遊戲正式發布之前,開發團隊就開始了一項獨特的準備工作:針對《巫師3:狂獵》的特殊任務。這對新團隊成員來說是一次至關重要的入職體驗,讓他們沉浸在系列的故事和風格中。
希里,以前是《巫師 3》中的配角,現在將在新三部曲中佔據中心舞台。 2024 年 12 月遊戲大獎預告片中預示了這一轉變,引起了粉絲們的極大興奮。 該遊戲於 2015 年 5 月首次發布,在選定的部分中將希里作為可玩角色,為她在即將推出的遊戲中扮演重要角色鋪平了道路。
2022 年末添加到《巫師 3》中的關鍵任務「在永恆之火的陰影中」有多種用途。 它促進了遊戲的下一代更新,並為 Netflix 系列中亨利卡維爾所穿的盔甲提供了遊戲中的理由。 菲利普·韋伯(Philipp Webber),《巫師3》 的前任務設計師,現任《巫師4》的敘事總監,他在社交媒體上透露,這個任務是新團隊成員的入門,提供了一個重要的入口進入巫師4開發週期。 平滑過渡到巫師 4
韋伯將這次任務描述為“回到氛圍的完美開始”,與巫師4的開發時間表完美契合。 該遊戲於 2022 年 3 月宣布,開發工作在「永恆之火的陰影」任務發布前大約九個月開始。 雖然毫無疑問已經進行了宣布前的規劃,但這次探索提供了對團隊整合新人才的實際方法的深入了解。
雖然 Webber 沒有點名具體人員,但一些團隊成員可能是從 《Cyberpunk 2077》 團隊(2020 年發布)轉型而來。有理論認為,
《巫師4》可能會包含類似於《Cyberpunk2077》 的「幻影自由」擴充包的技能樹,這種可能性得到了新團隊成員整合時機的支持。