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批評家對小說感到興奮

by Leo Mar 15,2025

批評家對小說感到興奮

在媒體早期訪問之後,遊戲界對約瑟夫·票價最新的作品《拆分小說》興隆。該遊戲目前擁有令人印象深刻的總分:Metacritic的91和OpenCritic的90。審稿人一貫讚揚其創新的遊戲方法,不斷引入防止單調的新鮮機制。但是,一些批評家指出,敘事時間相對較弱,較短的遊戲時間是小缺點。

這是關鍵回應的樣本:

  • Gameractor UK,GamesPot,Inverse,Push Square,PC遊戲,Techradar遊戲,品種,Eurogamer: 100/100
  • Areajugones: 95/100
  • IGN USA,Gamespuer,戒菸者,PlayStation Lifestiles,Vandal: 90/100
  • Stevivor,TheGamer,VGC,WCCFTECH: 80/100
  • 鐵桿遊戲玩家: 70/100

“ Split Fiction是Hazelight Studios迄今為止的最佳作品,也是這一代最令人印象深刻的合作遊戲之一。該遊戲的多樣性使玩家在每時每刻都在參與其中。所有機械師都是在最高級別執行的,儘管可以發現一些小缺陷,但與遊戲在每個轉彎處介紹的新想法的不斷流動相比,它們都蒼白。這是對創造力和創新的真正慶祝。” - Gameractor UK (100/100)

“從頭到尾,拆分小說仍然是一個奇妙的冒險。它是市場上最具創造力和最吸引人的合作遊戲之一,它是人類想像力無限本質的生動證明。” - Eurogamer (100/100)

Split Fiction是一款精心製作的合作冒險遊戲……想法和遊戲風格的過山車……在整個14小時的運行時間內,保持體驗令人興奮。由於沒有單一的機械師誇大其詞的歡迎,因此分裂小說成為想像力的勝利。 Hazelight不僅重寫了合作遊戲的規則,還創建了一個新的篇章……” - IGN USA (90/100)

“從視覺上講, Split Fiction向前邁出了重要一步……儘管這兩個遊戲在機械方面具有許多相似之處。有時,遊戲有可能變得重複……但是它豐富的旁邊故事和不斷變化的機制可確保遊戲玩法仍然吸引人……對其情節來說,這是不可思議的,這是必需的。” - VGC (80/100)

拆分小說需要兩個小說要短,更昂貴,儘管它缺乏其前身的獨創性和多樣性,但它仍然帶來了一種有趣而令人興奮的體驗……一個穩定的項目,儘管它不超過該工作室以前的遊戲所設定的期望。” -鐵桿遊戲玩家(70/100)

Split Fiction於2025年3月6日發布,用於PS5,Xbox系列X | S和PC。