《巫师 4》的开发:以 Ciri 为中心的三部曲开始
CD ProjektRed即将推出的巫师4冒险,由希里主演,有着不寻常的起源。 在游戏正式发布之前,开发团队就开始了一项独特的准备工作:针对《巫师3:狂猎》的特殊任务。这对于新团队成员来说是一次至关重要的入职体验,让他们沉浸在该系列的故事和风格中。
希里,以前是《巫师 3》中的配角,现在将在新三部曲中占据中心舞台。 2024 年 12 月游戏大奖预告片中预示了这一转变,引起了粉丝们的极大兴奋。 该游戏于 2015 年 5 月首次发布,在选定的部分中将希里作为可玩角色,为她在即将推出的游戏中扮演重要角色铺平了道路。
2022 年末添加到《巫师 3》中的关键任务“在永恒之火的阴影中”有多种用途。 它促进了游戏的下一代更新,并为 Netflix 系列中亨利·卡维尔所穿的盔甲提供了游戏中的理由。 菲利普·韦伯 (Philipp Webber),《巫师 3》 的前任务设计师,现任《巫师 4》的叙事总监 ,他在社交媒体上透露,这个任务是新团队成员的入门,提供了一个重要的入口进入巫师4开发周期。 平滑过渡到巫师 4
韦伯将这次任务描述为“回到氛围的完美开始”,与巫师4的开发时间表完美契合。 该游戏于 2022 年 3 月宣布,开发工作在“永恒之火的阴影”任务发布前大约九个月开始。 虽然毫无疑问已经进行了宣布前的规划,但这次探索提供了对团队整合新人才的实际方法的深入了解。
虽然 Webber 没有点名具体人员,但一些团队成员可能是从 《赛博朋克 2077》 团队(2020 年发布)转型而来。有理论认为,
《巫师 4》可能会包含类似于 《赛博朋克 2077》 的“幻影自由”扩展包的技能树,这一可能性得到了新团队成员整合时机的支持。