การพัฒนาของ The Witcher 4: ไตรภาคที่เน้น Ciri เริ่มต้นขึ้น
ซีดี Projekt การผจญภัย Witcher 4 ที่กำลังจะมาถึงของ Red ซึ่งนำแสดงโดย Ciri มีต้นกำเนิดที่ไม่ธรรมดา ก่อนที่จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการของเกม ทีมพัฒนาได้เริ่มดำเนินโครงการเตรียมการที่ไม่เหมือนใคร: ภารกิจพิเศษสำหรับ The Witcher 3: Wild Hunt สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นประสบการณ์การเริ่มต้นใช้งานที่สำคัญสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ โดยทำให้พวกเขาดื่มด่ำกับตำนานและสไตล์ของซีรีส์นี้
Ciri ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นตัวประกอบใน The Witcher 3 จะมาเป็นศูนย์กลางของไตรภาคใหม่ การเปลี่ยนแปลงนี้มีการคาดการณ์ไว้ในตัวอย่าง Game Awards ประจำเดือนธันวาคม 2024 ซึ่งสร้างความตื่นเต้นอย่างมากให้กับแฟนๆ เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2558 โดยมี Ciri เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ในบางกลุ่ม ซึ่งปูทางไปสู่บทบาทที่โดดเด่นของเธอในภาคที่กำลังจะมาถึง
ภารกิจสำคัญ "In the Eternal Fire's Shadow" ที่เพิ่มเข้ามาใน The Witcher 3 ในช่วงปลายปี 2022 มีวัตถุประสงค์หลายประการ ส่งเสริมการอัปเดตเจนเนอเรชันถัดไปของเกม และให้เหตุผลในเกมสำหรับชุดเกราะที่เฮนรี่ คาวิลล์สวมใส่ในซีรีส์ Netflix Philipp Webber อดีตผู้ออกแบบภารกิจของ The Witcher 3 และปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการเล่าเรื่องของ Witcher 4 เปิดเผยบนโซเชียลมีเดียว่าภารกิจนี้ทำหน้าที่เป็นการเริ่มต้นสำหรับสมาชิกในทีมใหม่ โดยถือเป็นการเข้ามาที่สำคัญ ชี้ให้เห็นถึงวงจรการพัฒนาของ Witcher 4
การเปลี่ยนไปใช้ Witcher 4 อย่างราบรื่น
Webber อธิบายภารกิจนี้ว่าเป็น "จุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบในการกลับเข้าสู่บรรยากาศ" ซึ่งสอดคล้องกับไทม์ไลน์การพัฒนาของ Witcher 4 อย่างสมบูรณ์แบบ ประกาศในเดือนมีนาคม 2022 การพัฒนาเกมเริ่มต้นประมาณเก้าเดือนก่อนการเปิดตัวภารกิจ "In the Eternal Fire's Shadow" แม้ว่าการวางแผนล่วงหน้าการประกาศจะเกิดขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย แต่ภารกิจนี้ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติของทีมในการบูรณาการผู้มีความสามารถหน้าใหม่
แม้ว่า Webber จะไม่ได้ระบุชื่อเฉพาะบุคคล แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่สมาชิกในทีมบางคนเปลี่ยนจากทีม Cyberpunk 2077 (เปิดตัวในปี 2020) การคาดเดานี้ได้รับแรงกระตุ้นจากทฤษฎีที่เสนอว่า Witcher 4 อาจรวมแผนผังทักษะที่คล้ายกับส่วนขยาย "Phantom Liberty" ของ Cyberpunk 2077 ความเป็นไปได้ที่ได้รับการสนับสนุนจากจังหวะเวลาของการบูรณาการสมาชิกในทีมใหม่