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Danganronpa開發人員擴大視野,平衡核心粉絲群

by Dylan Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase在首席執行官Yasuhiro Iizuka的領導下,Spike Chunsoft正在為西方市場的戰略擴張課程繪製課程。 該公司的目標是平衡其對核心粉絲群的承諾與探索新類型的承諾。 這種謹慎的方法可確保繼續吸引現有球迷,同時謹慎地進入陌生的領土。

Spike Chunsoft的測量西方擴張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 零逃脫,Spike Chunsoft在戰略上具有多元化。 在Bitsummit Drift的最近一次采訪中,Iizuka首席執行官強調了該公司打算擴大其流派產品的意圖,同時又是其既定受眾群體。

Iizuka強調了工作室在“與日本亞基亞文化和動漫有關的內容”中的實力,並指出了他們通過融合其他類型來建立自己的冒險遊戲基金會的願望。 但是,他強調了一種衡量西方擴張的方法,強調了對“緩慢而周到的步驟”的承諾。 他明確排除了突然轉移到FPS或格鬥遊戲等流派的轉變,並認識到冒險進入工作室缺乏既定專業知識的領域的局限性。

盡管Spike Chunsoft的聲譽是建立在動漫風格的敘事遊戲上的,但其投資組合表現出一定程度的多功能性。 過去的項目包括在2016年裏約奧運會),戰鬥(跳躍力)和摔跤( Fire Pro Pro摔跤)中進行運動( Mario&Sonic( Mario&Sonic)。 此外,該公司有在日本發布流行的西方冠軍的曆史,包括迪斯科島:最終削減 Cyber​​punk 2077 (PS4)和 Witcher

係列。

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

盡管多樣化,Iizuka強調了粉絲滿意度的重要性。 他表示希望培養忠實的粉絲群,吸引那些反複回來的球員。 他承諾交付遊戲和產品粉絲期望的產品,但他還暗示了令人驚訝的新企業。

這些驚喜的細節仍然沒有公開,但Iizuka對他的粉絲群的承諾很明確。 他肯定了公司奉獻的奉獻精神,以避免任何可能背叛其長期支持者的信任的行動。[🎜]