ニュース danganronpa devs拡張視野、バランスコアファンベース

danganronpa devs拡張視野、バランスコアファンベース

by Dylan Feb 10,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase Spike Chunsoftは、CEOのYasuhiro Iizukaのリーダーシップの下で、西洋市場での戦略的拡大のコースを図っています。 同社は、コアファンベースへのコミットメントと新しいジャンルの探索のバランスをとることを目指しています。 この慎重なアプローチにより、既存のファンへの継続的なアピールが保証され、馴染みのない領域に慎重に冒険します。

Spike Chunsoftの測定された西部拡張

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase danganronpa ゼロエスケープのような独特の物語主導のゲームで知られているSpike Chunsoftは戦略的に多様化しています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEOのIizukaは、確立された聴衆に忠実でありながらジャンルの提供を拡大するという同社の意図を強調しました。 池本は、「日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツ」のスタジオの強みを強調し、他のジャンルを取り入れることでアドベンチャーゲーム財団に基づいて構築したいという欲求を述べています。 しかし、彼は西洋の拡大に対する測定されたアプローチを強調し、「ゆっくりと思慮深いステップ」へのコミットメントを強調しました。 彼は、Studioが確立された専門知識を欠いている地域への冒険の制限を認識して、FPSや格闘ゲームなどのジャンルへの突然の移行を明示的に除外しました。

Spike Chunsoftの評判はアニメスタイルの物語ゲームに基づいていますが、そのポートフォリオはある程度のジャンルの汎用性を示しています。 過去のプロジェクトには、スポーツへの進出(

マリオ&ソニックでのリオ2016オリンピック

)、ファイティング(

ジャンプフォース)、レスリング(ファイアーレスリング)が含まれます。 さらに、同社には、ディスコエリジウム:最終的なカットサイバーパンク2077 (PS4)、およびウィッチャーなど、日本で人気のある西洋のタイトルを公開する歴史があります。シリーズ。 この多様化にもかかわらず、イツカはファンの満足度の最も重要な重要性を強調しました。 彼は忠実なファン層を栽培したいという願望を表明し、繰り返し戻ってくるプレイヤーを引き付けました。 ファンが期待するゲームや製品を提供することを約束しながら、彼は驚くべき新しいベンチャーをほのめかしました。

これらの驚きの詳細は非公開のままですが、彼のファン層へのイツカのコミットメントは明らかです。 彼は、長年の支持者の信頼を裏切る可能性のある行動を回避することに対する会社の献身を確認しました。