Spike Chunsoft, di bawah kepimpinan Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka, sedang mencatatkan kursus untuk pengembangan strategik di pasaran Barat. Syarikat itu bertujuan untuk mengimbangi komitmennya kepada fanbase terasnya dengan penerokaan genre baru. Pendekatan yang teliti ini memastikan terus merayu kepada peminat sedia ada sambil berhati -hati meneroka wilayah yang tidak dikenali.
Pengembangan Barat yang diukur Spike Chunsoft
Dikenali untuk permainan yang didorong oleh naratif yang tersendiri seperti Danganronpa dan sifar melarikan diri , Spike Chunsoft secara strategik mempelbagaikan. Dalam wawancara baru -baru ini di Bitsummit Drift, Ketua Pegawai Eksekutif Iizuka menekankan hasrat syarikat untuk memperluaskan tawaran genre sementara kekal sejati kepada penontonnya yang mantap.
Iizuka menekankan kekuatan studio dalam "kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime niche Jepun," menyatakan keinginan mereka untuk membina asas permainan pengembaraan mereka dengan menggabungkan genre lain. Walau bagaimanapun, beliau menegaskan pendekatan yang diukur terhadap pengembangan Barat, menekankan komitmen untuk "langkah -langkah yang perlahan dan bijaksana." Dia secara eksplisit menolak peralihan tiba -tiba ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertempuran, mengiktiraf batasan -batasan yang menjelajah ke kawasan di mana studio tidak mempunyai kepakaran yang mantap.
Walaupun reputasi Spike Chunsoft dibina di atas permainan naratif gaya anime, portfolionya menunjukkan tahap fleksibiliti genre. Projek -projek yang lalu termasuk penempaan ke dalam sukan ( Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016 ), berjuang ( Pasukan Jump ), dan gusti ( Fire Pro Wrestling ). Tambahan pula, syarikat itu mempunyai sejarah menerbitkan tajuk Barat yang popular di Jepun, termasuk Disco Elysium: pemotongan akhir , Cyberpunk 2077 (PS4), dan Witcher siri.
Walaupun kepelbagaian ini, Iizuka menegaskan kepentingan kepuasan peminat. Dia menyatakan keinginan untuk memupuk fanbase yang setia, menarik pemain yang kembali berulang kali. Semasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan dan produk peminat yang diharapkan, dia juga membayangkan usaha baru yang mengejutkan.
Spesifikasi kejutan ini tetap tidak didedahkan, tetapi komitmen Iizuka terhadap fanbasenya jelas. Beliau mengesahkan dedikasi syarikat untuk mengelakkan sebarang tindakan yang mungkin mengkhianati kepercayaan penyokongnya yang lama.