Sid Meier的文明7的備受期待的發行遭到了一波批評,這些玩家認為這場比賽遠非完整。許多遊戲玩家表示,他們的經驗更像是參加Beta測試,而不是享受完全實現的發布。對於那些購買了價格為100美元的高級版的人來說,這種情緒尤其令人沮喪,這使他們失望的是困擾冠軍頭銜的眾多問題。
這些投訴超出了僅僅是技術故障,包括對遊戲機制,設計監督和未打磨的功能的重大關注。當開發人員承認遊戲的某些元素仍在進行中時,有些人的臨界點是有效的,這一啟示只會加深玩家群體之間的不滿。
引起社區注意力的一個特別明顯的問題是所謂的“獨特”英國單位。與宣傳的內容相反,該單元的通用模型與標准單元相同。此後,開發人員已經承認了這個錯誤,並正在努力更新以引入適當的重新設計。但是,這種澄清並沒有做到安撫沮喪的社區。
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這一事件突顯了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注。結果,一些潛在的買家決定堅持購買文明7,直到解決這些問題為止,將情況視為對他們的決定的驗證。
在Steam上,文明7目前進行了“混合”評論,反映了那些欣賞其核心思想的玩家與被執行幻滅的人之間的鴻溝。雖然正在推出補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的節奏不足以平息播放器不滿。
文明的高價點7進一步加劇了挫敗感。玩家認為,為問題遇到的遊戲支付100美元是不合理的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是拋光的最終產品時。這種情緒引發了關於現代遊戲是否以犧牲質量為代價的現代遊戲的討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已致力於發布旨在解決最緊迫問題的補丁。這些更新旨在提高穩定性,完善遊戲玩法並解決視覺上不一致之處,例如英國單位爭議。但是,許多球員仍然持懷疑態度,質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信仰。