Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Sid Meiers Zivilisation 7 wurde mit einer Welle von Kritik von Spielern gestoßen, die das Gefühl haben, dass das Spiel alles andere als vollständig ist. Viele Spieler haben zum Ausdruck gebracht, dass sich ihre Erfahrung eher wie die Teilnahme an einem Beta -Test anfühlt, als eine vollständig realisierte Veröffentlichung zu genießen. Dieses Gefühl ist besonders frustrierend für diejenigen, die die Premium -Ausgabe zu 100 US -Dollar gekauft haben und ihre Enttäuschung über die zahlreichen Probleme verstärken, die den Titel plagten.
Die Beschwerden gehen über bloße technische Störungen hinaus und umfassen wichtige Bedenken hinsichtlich der Gameplay -Mechanik, der Designüberwachung und der unpolierten Funktionen. Der Wendepunkt für einige kam, als die Entwickler zugab, dass bestimmte Elemente des Spiels noch in Arbeit waren, eine Offenbarung, die die Unzufriedenheit der Spielerbasis nur vertiefte.
Ein besonders eklatantes Thema, das die Aufmerksamkeit der Gemeinschaft auf sich zog, war die vermeintliche "einzigartige" britische Einheit. Im Gegensatz zu dem, was beworben wurde, stellte sich heraus, dass diese Einheit ein generisches Modell mit Standardeinheiten identisch war. Die Entwickler haben diesen Fehler seitdem anerkannt und arbeiten an einem Update, um eine ordnungsgemäße Neugestaltung einzuführen. Diese Klarstellung hat jedoch wenig dazu beigetragen, die frustrierte Gemeinschaft zu beschwichtigen.
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Dieser Vorfall hat breitere Bedenken hinsichtlich der Bereitschaft des Spiels beim Start unterstrichen. Infolgedessen haben einige potenzielle Käufer beschlossen, die Zivilisation 7 zu kaufen, bis diese Probleme angegangen sind, und betrachtete die Situation als Bestätigung ihrer Entscheidung, zu warten.
Bei Steam hält Civilization 7 derzeit "gemischte" Bewertungen, die die Kluft zwischen Spielern widerspiegeln, die ihre Kernideen und diejenigen, die durch ihre Ausführung desillusioniert sind, zu schätzen wissen. Während Patches eingeführt werden, um Fehler zu beheben und die Leistung zu verbessern, reichte das Tempo dieser Updates nicht aus, um die Unzufriedenheit der Spieler zu unterdrücken.
Der Prämienpreis der Zivilisation 7 hat die Frustrationen weiter verstärkt. Die Spieler sind der Meinung, dass es ungerechtfertigt ist, 100 US -Dollar für ein mit Ausgaben gerichteter Spiel zu zahlen, insbesondere wenn es sich eher wie ein Frühzugriffs -Titel als ein poliertes Endprodukt anfühlt. Dieses Gefühl hat Diskussionen darüber ausgelöst, ob moderne Spiele auf Kosten von Qualität auf den Markt gebracht werden.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat sich das Entwicklungsteam dazu verpflichtet, Patches zur Lösung der dringendsten Probleme zu lösen. Diese Updates sollen die Stabilität verbessern, das Gameplay verfeinern und visuelle Inkonsistenzen wie die Kontroverse der britischen Einheit beheben. Viele Spieler bleiben jedoch skeptisch und fragen sich, ob diese Bemühungen ausreichen werden, um ihr Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen.