IO Interactive 公布 007 項目的詳細信息:詹姆斯·邦德起源故事三部曲
《殺手》係列的創作者 IO Interactive 展示了他們備受期待的《007 計劃》,這是一款即將推出新三部曲的詹姆斯·邦德遊戲。 這不僅僅是另一款邦德遊戲;這也是一部邦德遊戲。這是一個起源故事,聚焦於年輕的 007 在取得標誌性地位之前的故事。
007 的全新視角
首席執行官哈坎·阿布拉克 (Hakan Abrak) 確認《Project 007》的目標是成為三部曲的第一部,為新一代遊戲玩家引入新鮮、原創的敘事。 這標誌著 IO Interactive 的重大轉變,因為這是他們使用外部 IP 的第一個項目。 阿布拉克強調了遊戲的獨特故事,稱這將是“遊戲玩家的年輕邦德;玩家可以稱之為自己並與之一起成長的邦德”,並且不會與之前的任何電影迭代捆綁在一起。雖然他提到的語氣更接近丹尼爾·克雷格的描繪,而不是羅傑·摩爾的描繪,但遊戲將以完全原創的故事情節為特色。
工作室在《殺手》係列中磨練出來的潛行和沉浸式遊戲專業知識無疑將影響《007 計劃》。然而,阿布拉克承認與如此龐大的 IP 合作麵臨著獨特的挑戰,並表示希望這款遊戲能夠重新定義詹姆斯·邦德未來幾年的遊戲世界。
到目前為止我們所知道的
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故事:一個完全原創的邦德起源故事,描繪了他成為 007 的旅程。敘事將不同於任何電影描繪。
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遊戲玩法:雖然具體細節仍然很少,但暗示表明它比《殺手》的自由形式更具腳本化體驗,被描述為“終極間諜奇幻”。 職位列表表明重點關注沙盒講故事和先進的人工智能,暗示動態任務方法。 可能會有第三人稱視角。
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發布日期:尚未公布正式發布日期,但 IO Interactive 對遊戲的進度充滿信心,並承諾很快會有進一步更新。
對007計劃的期待是顯而易見的。 IO Interactive 對三部曲的願景承諾對詹姆斯·邦德宇宙的新鮮而令人興奮的世界進行長期投資,為遊戲玩家提供獨特且引人入勝的體驗。