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에 대한 신선한 관점 Hakan Abrak CEO는 프로젝트 007의 야망을 3 부작의 첫 번째 할부로 확인하여 차세대 게이머들을위한 신선하고 독창적 인 이야기를 소개했습니다. 이것은 외부 IP를 사용하는 첫 번째 프로젝트이므로 IO 대화식의 상당한 출발입니다. Abrak 은이 게임의 독특한 이야기를 강조하여 "게이머를위한 젊은 유대, 게이머가 자신의 전화를 걸어 성장할 수있는 유대"가 될 것이며 이전 영화 반복과 관련이 없을 것이라고 진술했습니다. 그는 Roger Moore 's보다 Daniel Craig의 묘사에 더 가까운 톤을 언급했지만,이 게임에는 완전히 독창적 인 스토리가 있습니다.. <<>
<'s> Hitman 시리즈를 통해 연마 된 스텔스 및 몰입 형 게임 플레이에 대한 스튜디오의 전문 지식은 의심 할 여지없이 프로젝트 007에 영향을 미칠 것입니다. 그러나 Abrak은 게임이 James Bond를 재정의 할 것이라는 그의 희망을 표현하면서 그러한 대규모 IP로 작업하는 독특한 도전을 인정했습니다. 앞으로 몇 년 동안 게임 세계.<<>
<<> 우리가 지금까지 알고있는 것
<<> 스토리 :
완전히 독창적 인 본드 원산지 이야기, 007이되기위한 여정을 차트로 표시합니다. 이야기는 모든 영화 묘사와는 다릅니다.
.<<> 게임 플레이 :
세부 사항은 거의 남아 있지만 힌트는 "궁극적 인 스파이 크래프트 판타지"로 묘사 된 Hitman의 자유 형식보다 더 많은 스크립트 경험을 제안합니다. 작업 목록은 샌드 박스 스토리 텔링 및 고급 AI에 중점을 두어 동적 미션 접근 방식을 암시합니다. 3 인칭 관점이있을 가능성이 높습니다.
- <<> 릴리스 날짜 :
- 공식 출시 날짜는 발표되지 않았지만 IO 대화식은 게임의 진행 상황에 대해 확신하며 곧 추가 업데이트를 약속합니다.
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프로젝트 007에 대한 기대는 눈에 띄게됩니다. 3 부작에 대한 IO Interactive의 비전은 James Bond Universe에 대한 신선하고 흥미 진진한 테이크에 대한 장기 투자를 약속하여 게이머에게 독특하고 매력적인 경험을 제공합니다. .