IOインタラクティブがプロジェクト007の詳細を明らかにします:ジェームズボンドオリジンストーリー3部作
Hitmanシリーズの作成者であるIo Interactiveは、新しい3部作を開始する態勢を整えたジェームズボンドゲームである彼らの非常に期待されているプロジェクト007を垣間見ることができました。 これは単なる別のボンドゲームではありません。それは彼が象徴的な地位を獲得する前に若い007に焦点を当てている起源の物語です。
007の新鮮な視点
CEOのハカン・アブラックは、プロジェクト007が三部作の最初の記事であるという野望を確認し、新世代のゲーマーのための新鮮でオリジナルの物語を紹介しました。 これは、外部IPを使用した最初のプロジェクトであるため、IO Interactiveにとって重要な出発点です。 アブラックは、ゲームのユニークなストーリーを強調し、「ゲーマーにとって若い絆、ゲーマーが自分自身と呼ぶことができ、成長できる絆」になると述べ、以前の映画の繰り返しに結び付けられません。彼はロジャー・ムーアの描写よりもダニエル・クレイグの描写に近い口調に言及しましたが、このゲームは完全にオリジナルのストーリーラインを特集します。
ヒットマンシリーズを通じて磨かれたステルスと没入型のゲームプレイに関するスタジオの専門知識は、間違いなくプロジェクト007に影響を与えます。しかし、アブラックはそのような大規模なIPとの作業のユニークな課題を認め、ゲームがジェームズボンドを再定義するという希望を表明しました。今後数年間のゲームの世界。
私たちがこれまでに知っていること
- ストーリー:
完全に独創的な絆の起源のストーリー、007になるための彼の旅を描写します。物語は、映画の描写とは異なります。
ゲームプレイ: - 詳細は希少なままですが、ヒントは「究極のスパイクラフトファンタジー」と呼ばれるヒットマンのフリーフォームの性質よりもスクリプト化された体験を示唆しています。 ジョブリストは、サンドボックスのストーリーテリングと高度なAIに焦点を当て、ダイナミックミッションアプローチを示唆しています。 サードパーソンの視点はありそうです。
- 公式リリース日は発表されていませんが、IO Interactiveはゲームの進捗状況に自信を持ち、すぐにさらに更新することを約束します。
プロジェクト007の予想は明白です。 IOインタラクティブの三部作のビジョンは、ジェームズボンドの宇宙に対する新鮮でエキサイティングなテイクへの長期的な投資を約束し、ゲーマーにユニークで魅力的な体験を提供します。