Astro Bot:一種平台現象,榮獲有史以來獲獎最多的平台遊戲
Astro Bot 榮獲 104 項年度遊戲獎項,正式超越所有其他平台遊戲,確立了其在遊戲曆史上的地位。 這一成就建立在其在 2024 年遊戲獎中贏得令人印象深刻的年度遊戲獎的基礎上,鞏固了其作為傑出遊戲的地位。
最初被設想為流行的 PS5 技術演示版 Astro's Playroom 的擴展,Astro Bot 在 2024 年 9 月發布時超出了所有預期。 它迅速成為 2024 年收視率最高的新遊戲,證明了其創新的遊戲玩法和迷人的設計。 這款遊戲的成功不僅限於評論界的好評;也引起了玩家的強烈共鳴。
Astro Bot 的 104 項年度遊戲獎項的揭曉是一項了不起的壯舉,由 NextGenPlayer 在 Twitter 上重點強調,並由 gamefa.com 的年度遊戲獎項追蹤器驗證。 這超過了之前的記錄保持者需要兩個,超過了 16 個獎項。
雖然 Astro Bot 的成就是巨大的,但它的獲獎數量不太可能與 博德之門 3、Elden Ring 和 最後生還者第 2 部分等行業巨頭相比。這些遊戲獲得的年度最佳遊戲數量要高得多。 盡管如此,Elden Ring仍然是獲獎最多的遊戲。
盡管如此,Astro Bot 的商業成功是不可否認的。 到 2024 年 11 月,該遊戲的銷量已超過 150 萬份,對於一款由相對較小的團隊(不到 70 名開發者)在三年內開發的遊戲來說,這是一項了不起的成就。 這一成功奠定了 Astro Bot 在 PlayStation 係列遊戲中的主要角色。