Astro Bot:一种平台现象,荣获有史以来获奖最多的平台游戏
Astro Bot 荣获 104 项年度游戏奖项,正式超越所有其他平台游戏,确立了其在游戏历史上的地位。 这一成就建立在其在 2024 年游戏奖中赢得令人印象深刻的年度游戏奖的基础上,巩固了其作为杰出游戏的地位。
最初被设想为流行的 PS5 技术演示版 Astro's Playroom 的扩展,Astro Bot 在 2024 年 9 月发布时超出了所有预期。 它迅速成为 2024 年收视率最高的新游戏,证明了其创新的游戏玩法和迷人的设计。 这款游戏的成功不仅限于评论界的好评;也引起了玩家的强烈共鸣。
Astro Bot 的 104 项年度游戏奖项的揭晓是一项了不起的壮举,由 NextGenPlayer 在 Twitter 上重点强调,并由 gamefa.com 的年度游戏奖项追踪器验证。 这超过了之前的记录保持者需要两个,超过了 16 个奖项。
虽然 Astro Bot 的成就是巨大的,但它的获奖数量不太可能与 博德之门 3、Elden Ring 和 最后生还者第 2 部分等行业巨头相比。这些游戏获得的年度最佳游戏数量要高得多。 尽管如此,Elden Ring仍然是获奖最多的游戏。
尽管如此,Astro Bot 的商业成功是不可否认的。 到 2024 年 11 月,该游戏的销量已超过 150 万份,对于一款由相对较小的团队(不到 70 名开发者)在三年内开发的游戏来说,这是一项了不起的成就。 这一成功奠定了 Astro Bot 在 PlayStation 系列游戏中的主要角色。