Nhớ Marathon? Đó là trò chơi tiếp theo của nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta sẽ thấy nhiều hơn về nó.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi sống trong cơ thể của những người chạy bộ, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để sống sót trong môi trường khắc nghiệt của hành tinh, khám phá thuộc địa đã mất mà từng sống ở bề mặt của Tau Ceti.
Đã một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nhìn thấy hoặc nghe về Marathon. Vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển dài làm sáng tỏ cơ chế của Marathon, nhưng nhấn mạnh đến mức nào trong sự phát triển của trò chơi. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn "đến với nhau", trong khi các mô hình kẻ thù đang ở trong "trạng thái sớm".
Bây giờ, nửa năm sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để tiết lộ những gì nó đang hoạt động. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức cho thấy một hình ảnh khó hiểu điển hình kèm theo tiếng ồn tín hiệu bị cắt xén. Người hâm mộ đã nhận thấy ASCII Art of Footage từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng khám phá nhiều hơn và người hâm mộ đã làm việc để khám phá ý nghĩa của nó.
Dù bằng cách nào, có vẻ như cuối cùng nó cũng xảy ra cho cuộc đua marathon sau những gì đã được phát triển gặp khó khăn.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được tiết lộ vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển, nhưng với các chủ đề của "Bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, chính Bungie đã phải đối mặt với một số tranh cãi trong những năm gần đây, được tiêu đề bởi việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động của mình, một động thái bị chỉ trích bởi các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này diễn ra chưa đầy một năm sau 100 lần sa thải khác tại Bungie, lúc đó nhân viên nói với IGN về bầu không khí là "nghiền nát tâm hồn" tại phòng thu.
Tranh cãi hơn nữa đã nảy sinh khi một báo cáo công bố vài tuần sau khi mất 220 công việc cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Bạn có hào hứng cho cuộc đua marathon không?
- Đúng
- KHÔNG
Tất cả điều này đến khi Sony suy nghĩ lại tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố vào tháng 11 năm 2023 rằng công ty đã cam kết ra mắt chỉ sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đang làm việc vào tháng 3 năm 2026, cho thấy một sự thay đổi trong chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.
Mặc dù Helldivers 2 của Arrowhead là một hit đột phá, trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất mọi thời đại với 12 triệu bản được bán chỉ trong 12 tuần, các trò chơi dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã bị hủy bỏ hoặc bị ra mắt thảm hại.
Thật vậy, Sony's Concord là một trong những thảm họa trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, kéo dài chỉ một vài tuần trước khi nó được đưa ra ngoại tuyến giữa số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony sau đó quyết định giết trò chơi hoàn toàn và đóng cửa nhà phát triển của mình.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến đang phát triển tại BluePoint, và một trong các tác phẩm tại Days Gone Developer Bend.