Bandai Namco Entertainment, nhà xuất bản đằng sau Elden Ring, đã hợp tác với Rebel Wolves, một hãng phim Ba Lan bao gồm cựu nhà phát triển Witcher 3, để phát hành toàn cầu về game nhập vai hành động đầu tay của họ, Dawnwalker.
Rebel Wolves và Bandai Namco Forge hợp tác cho "Dawnwalker"
Chi tiết DawnWalker tiếp theo sắp ra mắt
sự hợp tác này, đã công bố vào đầu tuần này, chỉ định Bandai Namco là nhà xuất bản trên toàn thế giới cho Dawnwalker, danh hiệu khai mạc trong RPG AGG đầy tham vọng của Rebel Wolves. Ra mắt vào năm 2025 trên PC, PS5 và Xbox, Dawnwalker hứa hẹn một trải nghiệm AAA trưởng thành, dựa trên câu chuyện được đặt trong một châu Âu thời trung cổ tưởng tượng đen tối. Mong đợi thêm thông tin về Dawnwalker trong những tháng tới.
Được thành lập vào năm 2022 tại Warsaw, Ba Lan, Rebel Wolves nhằm xác định lại thể loại RPG với cách tiếp cận tập trung vào tường thuật. Tomasz Tinc, giám đốc xuất bản của Rebel Wolves, bày tỏ sự nhiệt tình với sự hợp tác, nói: "Bandai Namco Entertainment Europe, được biết đến với cam kết của nó đối với RPG và sự hỗ trợ của IPS mới, là đối tác lý tưởng cho nhóm của chúng tôi. Chúng tôi chia sẻ tầm nhìn chung chung. , và lịch sử xuất bản của họ về các game nhập vai dựa trên câu chuyện kể. trên toàn thế giới. "
Alberto Gonzalez Lorca, Phó chủ tịch phát triển kinh doanh của Bandai Namco, đã lặp lại tình cảm này, làm nổi bật Dawnwalker như một sự bổ sung đáng kể vào danh mục đầu tư của họ và nhấn mạnh tầm quan trọng của nó đối với chiến lược thị trường phương Tây của họ.
dẫn đầu phí sáng tạo là Mateusz Tomaszkiewicz, một cựu chiến binh Red Projekt Red và Nhà thiết kế nhiệm vụ chính trên The Witcher 3, người đã gia nhập Rebel Wolves vào đầu năm nay với tư cách là giám đốc sáng tạo. Đồng sáng lập và giám đốc kể chuyện Jakub Szamalek, cũng là một phèn CDPR với hơn chín năm kinh nghiệm viết, đã xác nhận Dawnwalker là một IP mới. Phạm vi của trò chơi được dự đoán là có thể so sánh với việc mở rộng máu và rượu của Witcher 3, tập trung vào cách kể chuyện phi tuyến tính.
Tomaszkiewicz trước đây đã nhận xét về thiết kế của trò chơi, nói: "Mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một trải nghiệm cung cấp các lựa chọn đa dạng và khuyến khích thử nghiệm phát lại. Hợp tác với một nhóm tài năng như vậy để tạo ra trải nghiệm này là một đặc quyền, và tôi rất hào hứng cho mọi người Xem những gì chúng tôi đã làm việc. "