Khám phá lưu vực dầu mỏ của Monster Hunter Wilds: Một cuộc lặn sâu vào hệ sinh thái của nó và quái vật mới
Monster Hunter Wilds giới thiệu lưu vực Oilwell, một địa điểm độc đáo khác biệt đáng kể so với các môi trường trước đây như vùng đồng bằng và rừng đỏ tươi. Cảnh quan có mái che, dầu mỏ này, được mô tả bởi đạo diễn Yuya Tokuda, thay đổi đáng kể tùy thuộc vào chu kỳ môi trường (bỏ hoang, đáng tin cậy, rất nhiều). Trong quá trình bỏ hoang, lưu vực là một loại bùn, nhờn mở rộng; Genement mang đến việc đốt dầu; và rất nhiều tiết lộ các khoáng chất và hiện vật cơ bản.
Một môi trường tích hợp theo chiều dọc
Kaname Fujioka, giám đốc điều hành và giám đốc nghệ thuật, giải thích thiết kế của lưu vực Oilwell: Không giống như các khu vực trước đây mở rộng theo chiều ngang, lưu vực Oilwell được xếp lớp theo chiều dọc. Mỗi tầng - trên, giữa và dưới cùng - cung cấp những thay đổi môi trường độc đáo. Lớp trên cùng nhận được ánh sáng mặt trời và tích lũy dầu, trong khi các mức thấp hơn ngày càng trở nên nóng hơn, có dung nham và các yếu tố cực đoan khác. Tính thẳng đứng này phản ánh các hệ sinh thái núi lửa dưới nước sâu hoặc dưới nước, dựa trên trải nghiệm của đội tạo ra Coral Highlands trong Monster Hunter: World.
Cư dân quái vật mới
Môi trường độc đáo của lưu vực Oilwell hỗ trợ một hệ sinh thái riêng biệt. Bài báo nêu bật hai quái vật mới:
Rompopolo: Một sinh vật hình cầu, độc hại được thiết kế với một "nhà khoa học điên" thẩm mỹ. Thiết kế của nó nhấn mạnh mánh khóe và sử dụng khí độc hại được lưu trữ, tương phản với các thiết bị Palico dễ thương đáng ngạc nhiên được chế tác từ hài cốt của nó.
Ajarakan: Một con quái vật giống như ngọn lửa, giống như khỉ đột với hình bóng mỏng hơn Congalala. Thiết kế của nó nhấn mạnh sức mạnh đơn giản và các cuộc tấn công lấy cảm hứng từ võ thuật, hào nhoáng, bao gồm cả những cú đánh mạnh mẽ và các thao tác nắm bắt. Thiết kế của nó đã được xem xét cẩn thận để đảm bảo sức mạnh của nó dễ dàng được hiểu trong khi vẫn trực quan nổi bật.
The Apex Predator: NU Udra
Kẻ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell là Nu Udra, một con quái vật "Black Flame" chưa được đặt tên trước đó. Lấy cảm hứng từ bạch tuộc, thiết kế của nó nhấn mạnh cơ thể linh hoạt, bị xúc tu và kiểm soát ngọn lửa. Chuyển động của nó là chất lỏng và không thể đoán trước được, lấy cảm hứng từ những con quái vật bị xúc tu trong quá khứ như Lagiacrus, trong khi vẻ ngoài quỷ dữ và âm nhạc đi kèm của nó tăng cường sự hiện diện đáng sợ của nó. Các nhà phát triển nhấn mạnh những thách thức kỹ thuật trong việc tạo ra một con quái vật với thiết kế đa dạng, linh hoạt như vậy, nhấn mạnh những tiến bộ đáng kể trong công nghệ làm cho nó có thể. Nhiều xúc tu của NU Udra, mỗi xúc tu có các cơ quan cảm giác, đưa ra một thách thức độc đáo cho các thợ săn, đòi hỏi các cuộc tấn công chiến lược để vượt qua các cuộc tấn công mạnh mẽ và đa dạng của nó. Cắt bỏ các xúc tu làm thay đổi các mô hình tấn công của nó, làm cho nó dễ quản lý hơn, đặc biệt là trong các cuộc săn nhiều người chơi.
Sự trở lại của Gravios
Lưu vực Oilwell cũng có sự trở lại của Gravios, được nhìn thấy lần cuối trong Monster Hunter Generations Ultimate. Carapace cứng, đá và khí thải của khí nóng làm cho nó trở thành một cư dân phù hợp của khu vực. Các nhà phát triển nhấn mạnh sự cân nhắc cẩn thận của họ trong việc đưa Gravios trở lại, đảm bảo các tính năng đặc biệt của nó và trò chơi đầy thách thức vẫn còn nguyên vẹn trong khi phù hợp với tiến trình chung của trò chơi.
Monster Hunter Wilds Danh sách
Bài báo kết thúc với một đề cập ngắn gọn về những con quái vật khác xuất hiện trong lưu vực Oilwell, hứa hẹn một trải nghiệm săn bắn đa dạng và đầy thách thức. Sự cống hiến của các nhà phát triển để tạo ra những con quái vật độc đáo và đáng nhớ, thậm chí vượt qua các rào cản kỹ thuật, là điều hiển nhiên trong suốt bài viết.