Monster Hunter Wilds의 Oilwell Basin 탐험 : 생태계와 새로운 몬스터에 대한 깊은 다이빙
Monster Hunter Wilds는 Windward Plains 및 Scarlet Forest와 같은 이전 환경과는 다른 독특한 로케일 인 Oilwell Basin을 소개합니다. Yuya Tokuda 감독이 묘사 한이 불의의 기름진 덮힌 풍경은 환경주기 (Fallow, Contemency, Plenty)에 따라 극적으로 변화합니다. 휴경 중에, 분지는 진흙 투성이의 기름진 넓습니다. 성향은 불에 타는 오일을 가져옵니다. 그리고 많은 사람들은 기본 미네랄과 유물을 보여줍니다.
수직 통합 환경
Kaname Fujioka 전무 이사 겸 아트 디렉터는 Oilwell Basin의 디자인을 설명합니다. 수평 적으로 광대 한 이전 지역과 달리 Oilwell Basin은 수직으로 겹쳐져 있습니다. 각 지층 - 상단, 중간 및 하단은 고유 한 환경 변화를 제공합니다. 상단 층은 햇빛을 받고 오일을 축적하는 반면, 더 낮은 레벨은 점점 더 뜨거워지고 용암 및 기타 극단적 요소가 특징입니다. 이 수직 성은 심해 또는 수중 화산 생태계를 반영하여 팀의 경험을 바탕으로 Monster Hunter : World의 Coral Highlands를 만드는 경험을 바탕으로합니다.
새로운 몬스터 주민
Oilwell Basin의 독특한 환경은 독특한 생태계를 지원합니다. 이 기사는 두 개의 새로운 괴물을 강조합니다.
Rompopolo : "미친 과학자"미학으로 설계된 구형, 독성 생물. 그 디자인은 유골에서 제작 된 놀랍도록 귀여운 팔리코 장비와 대조적으로 저장된 독성 가스의 속임수와 사용을 강조합니다.
Ajarakan : Congalala보다 더 얇은 실루엣을 가진 불꽃을 먹고 고릴라 같은 괴물. 이 디자인은 불 같은 슬램과 잡기 기동을 포함하여 간단한 힘과 화려한 무술에서 영감을 얻은 공격을 강조합니다. 그 설계는 여전히 시각적으로 눈에 띄는 동안 강도를 쉽게 이해할 수 있도록 신중하게 고려되었습니다.
Apex Predator : Nu Udra
Oilwell Basin의 Apex Predator는 이전에 이름이없는 "Black Flame"괴물 인 Nu Udra입니다. 문어에서 영감을 얻은 디자인은 유연하고 촉발 된 몸체와 화염에 대한 제어를 강조합니다. 그것의 움직임은 유동적이고 예측할 수 없으며 Lagiacrus와 같은 과거의 촉수 몬스터에서 영감을 얻는 반면, 악마의 외관과 동반 음악은 위협적인 존재를 향상시킵니다. 개발자들은 유연하고 다중 임시 디자인으로 괴물을 만드는 기술적 과제를 강조하여 기술의 중요한 발전을 강조합니다. 감각 기관이있는 Nu Udra의 많은 촉수는 사냥꾼들에게 독특한 도전을 제시하여 강력하고 다양한 공격을 극복하기 위해 전략적 공격이 필요합니다. 촉수를 자르면 공격 패턴이 변경되어 특히 멀티 플레이어 헌트에서 더 관리하기 쉽습니다.
Gravios의 귀환
Oilwell Basin은 또한 Monster Hunter Generations Ultimate에서 마지막으로 본 Gravios의 귀환을 특징으로합니다. 단단하고 바위가 많은 갑각과 뜨거운 가스의 배출은이 지역의 주민이됩니다. 개발자들은 중력을 되 찾는 데 신중한 고려 사항을 강조하여 독특한 기능과 도전적인 게임 플레이가 그대로 유지하면서 게임의 전반적인 진행에 적합하게 유지되었습니다.
Monster Hunter Wilds 명단
이 기사는 오일 웰 분지에 나타나는 다른 몬스터에 대한 간략한 언급으로 마무리되어 다양하고 도전적인 사냥 경험을 약속합니다. 독특하고 기억에 남는 괴물을 만들고 기술적 장애물을 극복하기위한 개발자의 헌신은 기사 전체에서 분명합니다.