Helldivers 2'nin yaratıcı direktörü Johan Pilestedt, hak ettiği bir sabbatikal duyurdu. 2013'teki orijinal oyundan başlayıp 2016'nın başından beri Helldivers 2 ile devam eden Helldivers serisinde 11 yıllık özel çalışmalardan sonra, kişisel hayatına öncelik vermek için zaman ayırıyor. Pilestedt, zorlu programın ailesini ve kişisel refahını etkilediğini ve bu çok ihtiyaç duyulan mola verdiğini samimi bir şekilde paylaştı. Hayranlara Arrowhead Games'in güncellemelerle Helldivers 2'yi desteklemeye devam edeceğini garanti ediyor ve dönüşü üzerine stüdyonun bir sonraki projesine odaklanacak.
Pilestyt'in duyurusu, PlayStation Studios'un şimdiye kadarki en hızlı satan oyunu haline gelen ve sadece 12 haftada 12 milyon kopyayı aşan Helldivers 2'nin olağanüstü başarısını takip ediyor. Bu dikkate değer başarı, bir film uyarlamasına yol açtı ve Pilestedt'i gündeme getirdi, bu da onu toplulukla etkileşimde bulunmada önemli bir ses haline getirdi. Bununla birlikte, bu başarı, çevrimiçi toksisitede önemli bir artış da dahil olmak üzere beklenmedik zorluklar da getirdi. Pilestedt daha önce, stüdyo ekibinin karşılaştığı tehditleri ve tacizleri vurgulayarak, oyunun popülaritesinin yeni ve hoş olmayan bir sonucu olan ezici olumsuzluklara değinmişti.
Helldivers 2'nin lansmanı engelleri olmadan değildi. İlk sunucu sorunları ve müteakip tartışmalar, özellikle Sony'nin PC oyuncuları için (daha sonra tersine çevrilmiş) bağlanan başlangıçta zorunlu PlayStation Network hesabı, önemli bir tepki ve Steam'de bir inceleme bombası kampanyasıyla sonuçlandı. Bu olaylar, silah dengesi ve premium warbonds ile ilgili sürekli geri bildirimlerle birlikte ekip için önemli zorluklar sundu.
Helldivers 2'nin serbest bırakılmasından önce Pilestyt, Arrowhead'in CEO'su olarak görev yaptı. Oyunun lansmanının ardından, oyun geliştirme ve topluluk katılımına odaklanmak için baş yaratıcı memura geçti. Paradox Interactive'den bir gazi olan Shams Jorjani, şimdi Arrowhead'i CEO olarak yönetiyor. Arrowhead'in bir sonraki oyunu ile ilgili detaylar kıt kalırken, Helldivers 2'ye aydınlatma fraksiyonunun son zamanlarda eklenmesi stüdyonun oyunun gelişimine olan bağlılığını gösteriyor.