Freedom Wars Remastered: Geliştirilmiş Oynanış ve Yeni Özellikler Ortaya Çıktı
Bandai Namco'dan yeni bir fragman, Freedom Wars Remastered'ın oynanışını ve önemli iyileştirmelerini sergiliyor. Bu aksiyon RPG, geliştirilmiş görseller, iyileştirilmiş oyun mekaniği ve bir dizi yeni özellik ile hem tecrübeliler hem de yeni başlayanlar için ilgi çekici bir geri dönüş sağlıyor. 10 Ocak'ta PS4, PS5, Switch ve PC'de çıkacak olan oyun, heyecan verici bir distopik deneyim sunuyor.
Yeniden düzenlenen oyun, selefinin temel oyun döngüsünü koruyor: devasa mekanik yaratıklarla (Kaçıranlar) savaşmak, kaynakları toplamak ve ekipmanı yükseltmek. Monster Hunter serisini anımsatan bu döngü, oyuncuların sivil kurtarmalardan Kaçırıcıların ve kontrol sistemlerinin imhası ve ele geçirilmesine kadar uzanan, tek başına veya çevrimiçi olarak ortak olarak oynanabilen görevleri üstlendiğini görüyor. Oyunun anlatımı, kaynakların tükenmesi nedeniyle harap olmuş bir dünyada doğduğu için mahkum edilen ve Panopticon'larına (şehir devleti) fayda sağlamak için cezasını görevi tamamlayarak çeken bir "Günahkar"ı konu alıyor.
Freedom Wars Remastered, orijinal deneyimi önemli ölçüde geliştiriyor. Görsel olarak oyun, PS5 ve PC'de 60 FPS'de 4K çözünürlüğe (2160p) ulaşan önemli bir yükseltme alıyor. PS4 oyuncuları 60 FPS'de 1080p'nin keyfini çıkarırken, Switch sürümü 30 FPS'de 1080p'yi koruyacak. Oynanış daha hızlıdır ve iyileştirilmiş hareket hızı ve silah saldırısı iptal mekanikleri içerir.
İşleme ve yükseltme sistemleri tamamen elden geçirildi. Yeni arayüzler daha sezgiseldir ve modüllerin kolayca takılıp çıkarılmasına olanak tanır. Önemli bir ekleme, oyunculara kurtarılan vatandaşların yardımıyla modülleri geliştirme olanağı tanıyan modül sentezidir. Son olarak zorlu bir "Ölümcül Günahkar" zorluk modu deneyimli oyunculara hitap ediyor ve PS Vita sürümündeki tüm orijinal özelleştirme DLC'leri en başından itibaren dahil ediliyor.