Freedom Wars Remastered: verbeterde gameplay en nieuwe functies onthuld
Een nieuwe trailer van Bandai Namco toont de gameplay en aanzienlijke verbeteringen in Freedom Wars Remastered. Deze actie-RPG beschikt over verbeterde beelden, verfijnde spelmechanismen en een groot aantal nieuwe functies, wat een overtuigend rendement oplevert voor zowel veteranen als nieuwkomers. De game wordt op 10 januari gelanceerd op PS4, PS5, Switch en pc en biedt een spannende dystopische ervaring.
De geremasterde titel behoudt de kern van de gameplay van zijn voorganger: vechten tegen kolossale mechanische wezens (Abductors), grondstoffen verzamelen en uitrusting upgraden. In deze cyclus, die doet denken aan de Monster Hunter-serie, ondernemen spelers missies, variërend van burgerreddingsacties tot de vernietiging en gevangenneming van ontvoerders en controlesystemen, die solo of coöperatief online kunnen worden gespeeld. Het verhaal van de game volgt een 'zondaar', die eenvoudigweg is veroordeeld omdat hij is geboren in een wereld die wordt geteisterd door uitputting van hulpbronnen, en zijn straf uitzit door missievoltooiing ten behoeve van hun Panopticon (stadstaat).
Freedom Wars Remastered verbetert de originele ervaring aanzienlijk. Visueel krijgt de game een substantiële upgrade en bereikt hij een resolutie van 4K (2160p) bij 60 FPS op PS5 en pc. PS4-spelers kunnen genieten van 1080p bij 60 FPS, terwijl de Switch-versie 1080p bij 30 FPS behoudt. De gameplay is sneller en bevat verbeterde bewegingssnelheid en mechanismen voor het annuleren van wapenaanvallen.
De crafting- en upgradesystemen hebben een volledige revisie ondergaan. De nieuwe interfaces zijn intuïtiever, waardoor modules eenvoudig kunnen worden bevestigd en losgemaakt. Een belangrijke toevoeging is de modulesynthese, waardoor spelers modules kunnen verbeteren met behulp van geredde burgers. Ten slotte is er een uitdagende moeilijkheidsgraad "Deadly Sinner" voor ervaren spelers, en alle originele aanpassings-DLC van de PS Vita-versie is vanaf het begin inbegrepen.