フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに
バンダイナムコからの新しいトレーラーでは、フリーダム ウォーズ リマスターのゲームプレイと大幅な改善が紹介されています。このアクション RPG は、強化されたビジュアル、洗練されたゲーム メカニクス、および多数の新機能を誇り、ベテランと新規の両方にとって魅力的な再登場となっています。 1 月 10 日に PS4、PS5、Switch、PC で発売されるこのゲームは、スリリングなディストピア体験を提供します。
リマスターされたタイトルは、巨大な機械生物 (アブダクター) と戦い、資源を収穫し、装備をアップグレードするという、前作の核となるゲームプレイ ループを保持しています。 モンスター ハンター シリーズを彷彿とさせるこのサイクルでは、プレイヤーは民間人の救出からアブダクターや制御システムの破壊と捕獲に至るまで、ソロまたはオンラインで協力してプレイできるミッションに挑戦します。 ゲームの物語は、資源の枯渇によって荒廃した世界で、生まれただけで有罪判決を受けた「罪人」が、パノプティコン (都市国家) に利益をもたらすためにミッションを完了することで刑に服するというものです。
フリーダム ウォーズ リマスターは、オリジナルの体験を大幅に強化します。 視覚的には、ゲームは大幅にアップグレードされ、PS5 と PC では 60 FPS で 4K 解像度 (2160p) に達します。 PS4 プレイヤーは 60 FPS で 1080p をお楽しみいただけますが、Switch バージョンは 30 FPS で 1080p を維持します。 ゲームプレイのペースが速くなり、移動速度と武器攻撃キャンセルの仕組みが改善されました。
製作とアップグレードのシステムは完全に見直されました。 新しいインターフェースはより直感的で、モジュールの取り付けと取り外しが簡単に行えます。 重要な追加要素はモジュール合成で、プレイヤーは救出された市民の助けを借りてモジュールを強化できます。 最後に、経験豊富なプレイヤー向けの挑戦的な「大罪人」難易度モードが用意されており、PS Vita 版のすべてのオリジナル カスタマイズ DLC が最初から含まれています。